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開発ブログにて『MGR』の“シノギ”X“斬撃モード”について詳しく解説

海外のPSストア・XBLマーケットプレースでも体験版の配信が開始され、2月発売に向けて益々の盛り上がりをみせる『MGR』ですが、本作を華麗にプレイし高ランクの評価を得るうえで極めて重要なファクターとなる“シノギ”X“斬撃モード”についての解説を、ゲームデザイ

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海外のPSストア・XBLマーケットプレースでも体験版の配信が開始され、2月発売に向けて益々の盛り上がりをみせる『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』ですが、本作を華麗にプレイし高ランクの評価を得るうえで極めて重要なファクターとなる“シノギ”X“斬撃モード”についての解説を、アクション部分を担当したゲームデザイナー田浦氏が公式開発ブログにて行っています。

“シノギ”仕様についての説明からはじまり、ジャストタイミングで行った“シノギ”後の“斬撃モード”での反撃、強敵との“ジャストシノギ”合戦、そしてアクションゲーム不得意者救済の“イージーアシスト”機能搭載等、分かり易い例え動画を交えて解説が行われています。

その他、ボスクラスの強敵との激戦模様なども紹介されているので、注目するユーザーは要チェックです。







『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』は、北米では2月19日に、日本では2月21日に、欧州では2月22日に発売予定です。
(ソース: METAL GEAR RISING REVENGEANCE 開発ブログ)

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