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Quantic DreamのPS4タイトルは『Heavry Rain』や『Beyon Two Souls』とは大きく異る手法で開発中

デザイナーDavid Cage氏が新たに海外メディアGame Informerのインタビューを受け、このタイトルが『Heavy Rain』や『Beyond Two Souls』とは大きく異なる手法を用いていることを明らかにしました。

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Quantic DreamのPS4タイトルは『Heavry Rain』や『Beyon Two Souls』とは大きく異る手法で開発中
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現在までにKaraやThe Dark SorcererといったPlayStation向けの技術デモを公開してきたQuantic Dreamは、過去のインタビューなどにて未発表のPS4タイトルに現在着手していることが明らかにされていますが、デザイナーDavid Cage氏が新たに海外メディアGame Informerのインタビューを受け、このタイトルが『Heavy Rain』や『Beyond Two Souls』とは大きく異なる手法を用いていることを明らかにしました。

Cage氏は「次のゲームはまだプリプロダクション段階だ。『Beyond』には全ての注目とリソースを注いでいる」とコメント。「次世代プロジェクトは技術、コンセプトやアートを小規模のチームが担当している」と述べ、まだ開発は本格的に始まっていないことをまず強調しました。

また続けてCage氏は「最高だよ、『Beyond』や『Heavy Rain』とは違うんだ。土台は同じだが、手法がとても異なる。人々は間違いなくまた驚くことになるだろう、なぜならこれは真に我々が各々のゲームで挑戦してきたことなんだ」ともコメント。PS4タイトルにて提供するのはユーザーが予期することが出来ないようなものとなり、その新境地を気に入ることになるだろうと意味深な発言を残しています。

現在までいわゆるQTEを利用したインタラクティブなゲームを開発してきたQuantic Dreamですが、PlayStation 4のマシンパワーを利用した同路線の進化系が見れるのか、あるいはジャンル自体も全く異なるものとなるのか、今後も続報に注目していきたいところです。
《ishigenn》

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