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FiraxisとMicrosoftの元開発者が設立したOxide Gamesが、次世代機向け64bitゲームエンジンの開発を発表

ターン制戦略ゲーム“Civilization V”やWindowsのマルチメディア向けグラフィックスAPIセット“DirectX 9”の開発に関わった、Firaxis GamesとMicrosoftの元開発者が設立したOxide Gamesが、PC/PS4/Xbox One向けの最新64bitマルチコアゲームエンジンの開発を発表しました。

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ターン制戦略ゲーム“Civilization V”やWindowsのゲーム・マルチメディア向け処理用APIセット“DirectX 9”の開発に関わった、Firaxis GamesとMicrosoftの元開発者が設立したOxide Gamesが、PC/PS4/Xbox Oneを対象にしたステラテジーゲーム向けの最新64bitマルチコアゲームエンジンの開発を発表しました。

この“Nitrous”と呼ばれる最新エンジンは、その特徴として非常に大勢の3Dオブジェクトを忠実に描写する事が出来るSimultaneous Work and Rendering Model (SWARM)を備える他、64bitマルチコアエンジンとしてゼロから設計されており、大多数のユニットや光源を描写したり、非常に高解像度のテクスチャをサポートすることが可能で、IntelのHaswellといったマルチコアCPUのパフォーマンスをさらに引き出すことを出来ると紹介されています。

さらにタイトルは不明ですが“Nitrous”エンジンを使用するゲームが既に決まっており、『Galactic Civilizations』シリーズや『Sins of a Solar Empirre』で知られる Stardock EntertainmentがOxide Gamesに対して投資を行ったことも書かれています。

また、2013年10月15日に発表されたStardock Entertainmentの『Galactic Civilizations III』が64bit専用で開発されていますが、この“Nitrous”エンジンと関係しているかどうかは不明です。次世代機向けに開発されている“Nitrous”エンジンがどのタイトルで使用されるか今後の発表に注目です。


2013年10月15日に公開された『Galactic Civilizations III』トレイラー
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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