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『SOCOM』を継ぐタクティカルシューター『H-Hour: World's Elite』UE4で作られたマップ紹介動画

『Socom』風のタクティカルシューター『H-Hour: World's Elite』。Unreal Engine 3から4へと開発環境が移行した本作で、UE4にて作成されたマップを紹介するトレイラーが公開されました。

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『Socom』風のタクティカルシューター『H-Hour: World's Elite』。Unreal Engine 3から4へと開発環境が移行した本作で、UE4にて作成されたマップを紹介するトレイラーが公開されました。

Special Operations Force Studiosが開発している『H-Hour: World's Elite』。UE3で概念実証を行っていた本作は、開発環境をUE4へと移行し、全体のオーバーホールが行われています。公開された動画では、UE4で作成された教会を収録。劇的に変化した本作のグラフィックを確認することができます。

『Socom』の血脈を受け継ぐタクティカルシューター『H-Hour: World's Elite』は、PS4/PC向けに海外で2015年のリリースを予定しています。
《水京》
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