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SCEJA発表会レポート ― 新プレジデントが『ドラクエ』に「おかえりなさい」

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、9月1日に都内で、日本国内におけるプレイステーションプラットフォームの販売戦略発表会「SCEJA Press Conference 2014」を開催。

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ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、9月1日に都内で、日本国内におけるプレイステーションプラットフォームの販売戦略発表会「SCEJA Press Conference 2014」を開催。昨年と同じく東京ゲームショウ前というタイミングで、ハードウェアの新製品と新サービス、そして年末から来年初頭にかけて発売される新作ソフトウェアラインナップを披露しました。

今回、発表会の進行役ならびにプレゼンターを務めたのは、先日電撃退任した河野弘氏の後を継いで、9月1日付けでSCEJAプレジデントに就任した盛田厚氏。このカンファレンスが、まさに就任後の初仕事という形。同氏は、過去8年間プレイステーションビジネスに従事していたとのことで、自信の伺えるプレゼンだったと言えます。


まずハードウェア関連の発表では、今年2月市場に投入した新型PS4と、前世代機PS3を合わせた国内据置機販売台数シェアが、78%(2014年2月4週から8月3週の期間)に達したとの報告が。PS4の販売台数は欧米ほどの勢いはないものの、9月11日にPlayStation独占で国内発売される『Destiny』とPS4本体バンドルの登場でローンチ以来の盛り返しを狙います。また、携帯機PS Vitaにはライトユーザー層や女性をターゲットにした新色「ライトピンク/ホワイト」が発表されました。


本カンファレンスの主役はなんといってもソフトウェア。PlayStation対応のファーストならびにサードパーティの44タイトルにおよぶ新作が順番に披露され、未発表タイトルも多数あったのが印象的です。なかでも注目は、みんゴル最新作『New Mingol Project』(PS4)、カプコンの『バイオハザード リベレーションズ2』、コーエーテクモ『ゴッドイーター2 レイジバースト』(PS4/PS Vita)、『魔界戦記ディスガイア5』(PS4)、『ペルソナ5』(PS4版が追加発表)など。


『Bloodborne』や『The Order 1886』などのPS4専用タイトル、『Far Cry 4』や『The Witcher 3: Wild Hunt』といった海外産の新作トリプルAタイトルも続々と国内発売日が決まり、2014年秋から2015年2月にかけてリリーススケジュールが賑やかになってきました。

何より、バンダイナムコやコーエーテクモが複数の対応タイトル参入を発表したのは、国内市場におけるPS4ハードの命運をわける動きだったと言えます。鉄拳プロジェクト原田氏の手がけるProject Morpheus対応作『Summer Lesson』も、これまでのVRゲームにはなかった日本独自の試みで、TGSでの展示が注目を集めるはず。


発表会のフィナーレを飾ったサプライズは、堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちの黄金トリオでおくる、スクウェア・エニックスのドラクエ新作タイトル『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』(PS4/PS3)。ただし、純粋なRPG作品ではなく、ω-force(無双シリーズ)が開発するアクションRPGジャンルの作品です。“メタルスライム エディション”のオリジナルPS4本体もお披露目されました。

ソニーの盛田プレジデントは、バックステージの階段からゆっくりとステージに降り立った堀井雄二氏に、「おかえりなさい」と一言。ジャンル違えどスピンオフだろうと、「ドラクエはドラクエ」といったところでしょうか。


約2時間にせまる長丁場となった本カンファレンス。ハード世代をまたいだマルチプラットフォームタイトル(通称 縦マルチ)が依然として多い、という懸念点を除けば、国産タイトルを中心とした充実のラインナップが出揃い、サプライズも複数用意されていて、日本のゲーマーにとって大変有意義な発表内容だったと言えるでしょう。

SCEJA新プレジデント盛田氏は発表会ラストで、「今、日本のコンソール市場は欧米市場に遅れを取っている」「SCEJAチーム一丸となってゲーム業界を盛り上げいく決意を新たにしていく」と就任の決意を語っていました。

《Rio Tani》
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  • スパくんのお友達 2014-09-18 10:51:58
    Summer Lesson のためにPS4買います。結局、日本のユーザーは目が肥えてるからGTA5に「すげー!」とか言う
    層も限られてて俺の友達も「ゲームとしては超マンネリで終わってるじゃん」って言ってたもんな。もっと新しいもんを提供しないと日本の市場は盛り上がらんよ。
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  • スパくんのお友達 2014-09-05 16:37:37
    スクエニ的には国内でPS4が普及しないと最大の弾かつ最大規模の予算をかけてるであろうFF15の国内売上とFFブランドが悲惨な事になるからな
    そりゃ、ドラクエくらい差し出すわ
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-09-04 11:21:37
    SCEは天下り先になったのか
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2014-09-03 11:11:53
    >ハード世代をまたいだマルチプラットフォームタイトル(通称 縦マルチ)が依然として多い、という懸念点を除けば

    PS4発売からまだ1年経ってないんだから、縦マルチで保険かけるのは当然だろう?海外メーカーですらそうだというのに。むしろPS3で頑張って覇権をとったからこそ縦マルチの恩恵をPS4で受けられるのだよ。縦マルチがないハードの参上はもう十分目にしただろうに。
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  • スパくんのお友達 2014-09-03 7:30:00
    >>24
    そもそも「おかえりなさい」って言い方が気持ち悪い
    4 Good
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  • スパくんのお友達 2014-09-03 7:09:07
    ここ最近の国内サードってろくな仕事してないよね
    ドラクエにしてもトレーラー見てまさかと思ったらやっぱり無双だし
    FFエクスプローラーズ?全然面白そうに見えないのとかごろごろ
    大作は海外から買ってきたものばかり
    根本的にいろいろ見直さなきゃ無理でしょ
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2014-09-03 2:09:00
    実際これで駄目なら日本の据え置き市場は本格的に終了な予感
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2014-09-02 23:09:16
    なんでPS3と合わせたシェアなんだwここらへんは数字の使い方のトリックだね。そういえば昨日だったか某半日新聞でもこんな使い方をしていた。xboxの初代と360と合わせた台数をPS3とWiiの単独の台数と比較していた、これも360だけで比較しなくちゃいけないのに。おそらくMSからの要望だろう(余計に悲惨な数字の気もするがw)が、公平をうたうジャーナリズムがこんなトリックを使ってはイケナイ。まあ新聞の世論調査なんていつもなんらかの操作しているので彼らの出す数字を全面的に信じてはイケナイって事だね。
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  • スパくんのお友達 2014-09-02 17:49:48
    他機種マルチ以外全部糞だな┐(゜~゜)┌
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  • スパくんのお友達 2014-09-02 16:13:52
    無かったことにされたと思ってたVitaの艦これ改続報がでて
    ふと思ったんだが、

    そもそもPS4もFlash対応にして艦これ専用ブラウザアプリ提供して
    Vitaの艦これ改が出るまではPS4で艦これ遊んでね!って出来れば
    多少なりとも国内での普及の牽引はできたと思うんだがなぁ。

    角川がうんと言わなかったのかソニーがFlash積みたくなかったのかは
    しらんけど。
    0 Good
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