「Oculusでコンピューティングの将来に長期的な賭けを行った」と述べたザッカーバーグ氏。「10年から15年毎に大規模なコンピューティングプラットフォームが新たに到来している。仮想現実と拡張現実はそれらの重要な一部だ」と語りました。
Oculusに関する戦略を問われたザッカーバーグ氏は、「Oculusの為の戦略は、彼らの成長を加速させる手助けをすること」と説明。「コンピューティングプラットフォームとして主要なものになるためには、5000万台から1億台という非常に大きな規模へと到達する必要がある」と今後の展望を語っています。
また、ビジネスになるには10年掛かると語り、それまでに最初のデバイスセットの構築や、視聴者やエコシステムの環境を整えていくことを明かしています。
今までに130カ国で10万台以上の開発者キットが出荷されているOculus Rift。買収の賛否はあれど、Facebookは仮想現実と拡張現実の将来を見据えた戦略を練っているようです。これからどのように展開していくかは定かではありませんが、来るべき未来が楽しみになる発展を期待してしまいます。
関連リンク
編集部おすすめの記事
ゲーム機 アクセスランキング
-
NVIDIAがWindows 11アプデ後の不具合を調査中―公式スタッフは解決法として“アンインストール”に言及
-
Steamが重すぎる?メモリ使用量を減らせるかもしれない設定に注目
-
PS2/PS1本体でPS5/PS4/PS3用コントローラーが使える変換アダプタの発売日が決定!
-
【Steam Deckお悩み解決】日本語入力のやり方は?スクリーンショットの取り出し方は?
-
初代PSタイトルを遊べるFPGA搭載互換機「SuperStation one」正式発表!HDMIやVGAに対応しPSコントローラーも使用可能
-
最近のゲームの初回起動時に待ち受ける謎の長すぎ処理時間「シェーダーコンパイル」正体とは
-
VRお仕事シム『Job Simulator』のPS VR版が日本語対応! SIE吉田修平氏もオススメの作品
-
『モンハンワイルズ』無料アプデ第4弾、ゲームを放置するとパフォーマンス改善?シェーダーコンパイルにまつわるPC版有志検証
-
PSP goインスパイアのスマホ向けスライド式コントローラー「MCON」2025年1月クラファン開始予定 ―Kickstarterにて
-
電源オンにし続けて約2年…有機EL版ニンテンドースイッチ画面焼き付き検証動画公開



