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『攻殻機動隊オンライン』独自システム「スキルシェア」とは―疑問点を担当者に訊いた

NEXON Korea Corporationは、韓国・釜山で開催されているゲームショウ「G-STAR 2014」にて、新作オンラインFPS『攻殻機動隊オンライン』(Ghost in the Shell Online)のメディアブリーフィングを11月20日に実施しました。

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NEXON Korea Corporationは、韓国・釜山で開催されているゲームショウ「G-STAR 2014」にて、新作オンラインFPS『攻殻機動隊オンライン』(Ghost in the Shell Online)のメディアブリーフィングを11月20日に実施しました。



既に映像が公開され、大まかな概要はお伝えしていますが、独自システム「スキルシェア」やいくつか気になる点を担当者に伺ってきました。

◆プレイヤーは「公安9課」のメンバー




まず、本作でプレイヤーが操るキャラクターが何なのかを明白にしてきました。担当者によると、プレイヤーは「公安9課」のメンバーからキャラクターを選択し、「義体改造」によって自分好みにカスタマイズすることが可能。カスタマイズ用の「部品」は多種多様であり、数は5,000パーツ以上です。



また各キャラクターには、原作を元にした専用のスキルを備えており、“キャラクター=クラス”という認識で問題ありません。そこで懸念されるのが、相手も自分も「草薙素子」だったらどうなるのかという点です。



これに関しては、敵味方がどのキャラクターであっても、別の専用ビジュアルで表示されるため、1つの戦場に「草薙素子」がビジュアル的に2人居るという状況にはならないとのこと。

◆スキルシェア




本作では、「スキルシェア」という独自システムが搭載されています。このシステムは、「電脳ネットワーク」を通じて仲間のスキルをダウンロードできるといもの。スキルにも幾つかの種類があり、自分のために使うか、仲間のために使うか、状況による選択することができます。この状況選択により、戦略的かつ創意的な戦闘状況を作り出して、既存オンライン FPSゲームで見られなかった協力プレー実現するとしています。

◆打撃武器




映像でも「義体」のギミックを確認することができますが、対「義体」武器も用意されています。その武器は「打撃武器」にカテゴリーされ、「義体」を破壊することが可能です。

◆ゲームエンジン


ゲームエンジンは「Gamebryo」(ゲームブリオ)という少し古いものが使われています。起用の理由としては、開発陣が最も使い慣れたゲームエンジンが「Gamebryo」であり、一からUnreal Engineを触るよりもクオリティの高いものが実現できるためです。

◆タチコマ




「タチコマ」は、我軍支援や敵拠点占領などの任務を遂行します。デザインは本作用にアレンジされており、PvEモードも開発中です。

◆「笑い男」のマーク


今回公開された映像で、敵を倒すと「笑い男」のマークが表示されますが、こちらは未成年用の規制表現です。よって、ゲーム内の演出ではなく、製品では表、示されません。

◆開発の経緯




同社のオンラインゲーム『アラド戦記』でコラボレーション企画を進めいた時、講談社・
Production I.Gと一緒に仕事をすることがあったそうです。その時に、自然と「攻殻機動隊」をゲームにしようという話になり、もっとも同IPを活かせるジャンルを話し合った結果、FPSに決定。現在のグラフィックやシステムに関しては、両社共に納得の出来だそうです。

記事提供元: インサイド
《インサイド》
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  • スパくんのお友達 2014-11-22 9:24:11
    >>18
    そのあたりの原作の設定守ってもらいたいけど難しいだろうね。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-22 7:17:08
    PS2版攻殻をオープンワールド並の規模にするのが理想なんだがなー
    そういやPSP版は一応FPSで、キャラごとの違いもちゃんとあったな
    一本道かつマップクソ狭いけど頑張ってたわアレ
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-22 5:48:17
    サイトーやトグサも全身義体仕様になりそうだな
    0 Good
    返信
  • 太郎 2014-11-22 4:50:55
    なんだか、まるでパチンコ向けになったような気分……
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-21 17:09:44
    >>12
    対戦FPSに関しては正直今の洋FPSは微妙かと
    鰤のoverwatchでやっとマシなもんできそうであるね
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-21 15:39:37
    皮膚感と髪の質がDX9時代じゃないのか?
    韓国の無料FPSってかんじ~
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-21 14:16:58
    ハアァッ・・・↓
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-21 14:06:05
    なんでTPSにしなかったし・・・
    一人称じゃゴリラやバトーのケツが見えないだろ
    9 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-21 13:07:35
    FPSなら洋ゲーで事足りる(と言うか一択)んだよな。
    アニメ調ならブリザードのでも出るし。
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-11-21 12:48:46
    批判する前にとりあえずやってみたい
    4 Good
    返信

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