Lee氏は海外ゲームサイトGamingBoltの最新のインタビューにおいて、その明確な数字を明言するのはあまりにも早すぎると報告。最高のパフォーマンスになるよう最適化を続けているとしており、将来的に解像度の件について伝える事を約束しています。またXbox OneのeSRAMが問題となっている訳ではないとのこと。
スタジオヘッドのJosh Holmes氏も「グラフィックの最適化と仕上げについては、一般的なプロダクションサイクルにおける最終ポイント」と過去に伝えていることから、最終的な数字についてはもうしばらく後となりそうです。尚、昨年末に実施された『Halo 5』マルチプレイヤーベータは720p/60fpsで動作しており、その際も最終的な解像度ではないと伝えられていました。
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