ロシア産SFファンタジーMMORPG『Skyforge』OBTプレイレポ―神を目指して戦い抜け 3ページ目 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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ロシア産SFファンタジーMMORPG『Skyforge』OBTプレイレポ―神を目指して戦い抜け

ロシアのALLODS TeamとアメリカのObsidian Entertainmentが開発する、基本プレイ無料のMMORPG『Skyforge』。SFとファンタジーをテーマにした世界観で、独自のクラスシステムを持っています。本作の特徴や序盤のプレイ、基本システムなどをご紹介します。

連載・特集 プレイレポート
ロシア産SFファンタジーMMORPG『Skyforge』OBTプレイレポ―神を目指して戦い抜け
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■初めての惑星クエストへ出撃!

初クエストは森の中。目の前にいるScoutから受注し、点在するRitual Torchを起動したり、モンスターを倒したりしてクエストを完了させていきます。Paladinでは敵のHPが減ってインジケーターが出た際にEを押すと、敵を宙に浮かせて派手なエフェクトでとどめを刺すことが可能。演出は思っていた以上に派手でクセになります。



ここに出現するエリアボスは先程までのボスと比べると結構強く、スキルを駆使していかないとHPがどんどん減っていきます。クエストが完了したらScoutのところに戻って報告し、報酬を受け取ります。クエストを完了するとSparkと呼ばれるクリスタルのようなものを得られ、それを使用してクラスの能力を少しずつ上げていくことになります。クエストにより貰えるSparkが異なるため、次に必要なものを優先して受けていくことも重要です。



基本的にレベリングは繰り返しクエストが受注できるオープンマップや、ソロもしくは3人程度で出撃するインスタンスダンジョンで行うことになります。インスタンスダンジョンでは進行度に応じて難易度の調節も可能になり、知らないプレイヤーとのオートマッチングや、落ちてしまったプレイヤーが出た場合は自動的に新しいプレイヤーを補充するシステムになっています。

■形式的なチュートリアルはなし、体当たりで覚えていく

勘の良い方はお気付きかと思いますが、ここまでプレイしてもチュートリアルと言うものは一切出てきていません。操作自体は簡単ですが、新スキルの追加やその他様々な操作を体当たりで覚えたり、画面を見て察して行ったりするのが苦手な方にとって、非常に不親切な作りです。これに関しては覚悟の上でプレイする必要があります。

また、本作はアイテム固有の強化はなく、メイン装備とサブ装備、アクセサリーといった、装備種別ごとの強化システムになっています。そのため、装備を分解すると手に入れられる素材で、任意の種類の強化を行っていくことになります。衣装の購入や後ほど解禁される寺のシステムで利用する専用の通貨のようなものも多数存在しており、多くのアイテムはクレジットと呼ばれるゲーム内通貨とは異なります。それらを入手できるクエストも随時出現しているため、計画的に入手をしていくことも重要です。




爽快感のあるアクションや多数のクラスと柔軟な育成システムにより、プレイヤーごとに大きく異なった特性を持つことができるため、ソロ・友人とのプレイのどちらでも様々なスタイルで遊ぶことが可能です。派手な演出や、Lv制ではない育成システムが好みの方にはプレイしてもらいたい作品です。

『Skyforge』は現在オープンベータテスト中。こちらから登録が可能です。
《kuma》

kuma

作詞家/作編曲家/元Esports競技勢。FPS、アクションRPG、シミュレーター系が主食。ハードウェア・ソフトウェアレビュー、インタビューなどをやっています。

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