これは同社のTwitterにて投稿されたもので、全機能を実装し全体を見極めるバーティカルスライス段階を脱したとのこと。制作段階の次はバランス調整や仕上げであることを明らかにしています。
小規模な15人チームで開発が進められている本作は、PC/PS4向けに2016年に発売予定です。
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