寝室がリアルすぎる! Unityエンジン最新機能紹介映像―リアルタイムデモも公開中 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

寝室がリアルすぎる! Unityエンジン最新機能紹介映像―リアルタイムデモも公開中

現在、数多くの作品で利用されているゲームエンジン「Unity」ですが、開発を手掛けるUnity Technologiesは今後のバージョンで追加が予定されている新機能の紹介映像を披露しました。

メディア 動画
寝室がリアルすぎる! Unityエンジン最新機能紹介映像―リアルタイムデモも公開中
  • 寝室がリアルすぎる! Unityエンジン最新機能紹介映像―リアルタイムデモも公開中
  • 寝室がリアルすぎる! Unityエンジン最新機能紹介映像―リアルタイムデモも公開中
  • 寝室がリアルすぎる! Unityエンジン最新機能紹介映像―リアルタイムデモも公開中

現在、数多くの作品で利用されているゲームエンジン「Unity」ですが、開発を手掛けるUnity Technologiesは今後のバージョンで追加が予定されている新機能の紹介映像を披露しました。“Screen Space Raytraced Reflections”(SSRR)は非常に現実的な反射表現を実現する機能で、有効にした状態と無効にした状態では画面の印象が大きく変わります。


この映像で使用されているデモはUnityのサイトより、Windows版(要DX11)とMac版(要OpenGL 4)がダウンロードが可能。デモ内では床や壁紙、シーツや枕などの色と模様を変更することができます。少し昔なら1枚の静止画を出力することすら大変だった美麗グラフィックスが、リアルタイムで動くことに技術の進歩を感じざるを得ませんね。


Unityのブログでは詳細な技術解説も行われているので気になる方は要チェックです。なお、SSRR機能は12月8日にリリースされるバージョン5.3に含まれる予定でしたが、さらなる作業が必要とのことで見送られるようです。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

メディア アクセスランキング

  1. 『Fallout 4』のボストンはどこまで再現されている?現実との比較映像

    『Fallout 4』のボストンはどこまで再現されている?現実との比較映像

  2. 『ゼルダの伝説』の「妖精」を総まとめした歴史的ムービー!

    『ゼルダの伝説』の「妖精」を総まとめした歴史的ムービー!

  3. 膨大なPerkチャートも!『Fallout 4』キャラクターシステム解説映像

    膨大なPerkチャートも!『Fallout 4』キャラクターシステム解説映像

  4. 海外サイトが選ぶ『PS3のオンライン対戦・協力プレイゲーム』TOP10

  5. 『ゲームに登場する最も恐ろしいクリーチャー』BEST13

  6. 棒人間が『マインクラフト』で戦うヘンテコアニメ!思わず見入る16分

  7. ジャンクヤード経営シム『Junkyard Simulator』新トレイラー!ゴミ置き場から成り上がれ

アクセスランキングをもっと見る

page top