以前より、キャンペーンが1080p/30fps、マルチプレイヤーが60fpsであることが判明していた本作。キャンペーンモードでは出来る限りビジュアルをプッシュしたい、と語る同氏は、敵モンスターがスクリーンに複数表示されると、敵の数だけ存在するAIがCPUを使用するため、動き(フレームレート)が遅くなってしまう、と話しています。
先日には『Gears of War 4』が「グラフィック処理のショウケース的作品」になると話したFergusson氏ですが、The Coalitionにとってキャンペーンモードで重要なことは、常に「視覚的に人々を興奮させること」であり、一方でマルチプレイヤーモードにおいては"反応性"こそが「最も重要なこと」であるがゆえにフレームレートが60fpsである、としています。
『Gears of War 4』はXbox Oneを対象に海外で10月11日発売予定です。
UPDATE: 発売日を修正いたしました。コメントでのご指摘ありがとうございます。
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