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『Gears of War 4』は「グラフィック処理のショウケース的作品」になる―プロデューサー語る

『Gears of War 4』プロデューサーRod Fergusson氏はOfficial Xbox Magazineと複数の海外メディアを通じて、同作はXbox Oneのグラフィックス処理能力を駆使したものになると語りました。

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『Gears of War 4』は「グラフィック処理のショウケース的作品」になる―プロデューサー語る
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The Coalitionが開発を担当し、2016年秋にも発売予定のシリーズ最新作『Gears of War 4』。プロデューサーRod Fergusson氏はOfficial Xbox Magazineと複数の海外メディアを通じて、同作開発におけるアプローチについてコメントし、Xbox Oneのグラフィックス処理能力を駆使したものになると語りました。

Nerdleaksの報道によれば、Fergusson氏はシリーズで初となる「60fpsでのマルチプレイモード」実装は開発チームにとっても重要なファクターになったと語りながら、『Gears of War 4』においてもそのグラフィックスを発揮していく方針を示したとのこと。Fergusson氏は60fps動作を備えた作品として『Halo 5: Guardians』の名も挙げながら、「Xbox 360版初代『Gears of War』がかつてそうだったように、『Gears of War 4』もXbox Oneが持つグラフィックス能力のショウケース的作品となる」と述べました。

2015年6月のE3で初披露された『GoW 4』は、今年春にもマルチプレイモードのベータテストを実施予定。また、公式WebサイトではE3ティーザー映像に加えて壁紙、スクリーンショットを公開中です。
《subimago》
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