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『Spec Ops: The Line』開発者の新作『All Walls Must Fall』発表!―冷戦継続の近未来スパイスリラー

YAGERで『Spec Ops: The Line』や『Dead Island 2』に携わった3人のベテラン開発者からなるインディーデベロッパーinbetweengamesは、新作ゲーム『All Walls Must Fall』を発表しました。

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YAGERで『Spec Ops: The Line』や『Dead Island 2』に携わった3人のベテラン開発者からなるインディーデベロッパーinbetweengamesは、新作ゲーム『All Walls Must Fall』を発表しました。本作は冷戦が継続する2089年のベルリンを舞台にした、SFノワールのスパイスリラーです。

プレイヤーはタイムトラベルやソーシャルステルス、戦闘を駆使する秘密諜報員となり、東西を闘争と抑圧で固め、対立構造の維持を目論む共謀を暴きます。プレイヤーの行動が壁を取り壊して安定をもたらすのか、はたまた戦争とテロの悪循環を永続させるのか、派閥間の境界線は曖昧になり、選択は困難になるとのこと。

    特徴
  • 俯瞰視点のアクション戦術ゲーム。

  • プロシージャル生成のレベルとキャンペーンによる、毎回異なるプレイ。

  • Unreal Engine 4を採用し、元AAAプロフェッショナルのチームが開発。

  • 冷戦が継続し、隔離されたSFノワールのベルリン。

  • 自由意志、道徳的な曖昧さ、そして自由の意味を描く寓話。

  • 2Dと3Dをミックスしたプロパガンダポスター風のアートスタイル。

  • 音楽のビートにのったアクションを備えた、ポーズ可能なリアルタイム戦術。

  • 共感覚的なナイトクラブの環境とオーディオ。

  • 群衆シミュレーションや破壊環境を特色とする、シミュレーションサンドボックス。

  • 戦闘、ハッキング、ソーシャルステルスを含む、特殊な秘密諜報員キャラクターで異なるプレイスタイルを促進。

  • 種々の文化、性および性同一性を特色とする、ベルリンの人々の包括的表現。

対象プラットフォームはPC/Macで、2016年秋にSteam早期アクセスを予定しています。現時点でトレイラーやスクリーンショットは披露されていませんが、inbetweengamesのブログにはゲームのスタイルを示すプロトタイプ版の映像が掲載されています。

《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • スパくんのお友達 2016-04-20 9:39:50
    >>11
    あの世界を誤解してるからシナリオライターのインタビュー記事読んだ方がいいよ。
    白りん弾使わないとクリアできないも無限湧きなのもちゃんと意味がある。
    1 Good
    返信
  • スパとも 2016-04-20 7:43:56
    スペオプって白りん弾使わないで、クリアーできる?
    あそこ スナ無限わきで、
    結局使わないと、先進めないから仕方なく使う
    で、「それは悪だ」とかいわれても、ポカーンだし
    言いたいがために、やらされてる感が凄くて何かしらけちゃった。
    新鮮な設定(砂の上で野垂れる飛行機や、クルーザー、
    ショッピングモールで暮らす難民など。)や、
    砂漠のどまんなかに、高層ビル郡っていうアンビバレントなロケーションを
    存分に堪能できる お話運びは、楽しかったけど、
    最後は正直、自分には微妙だったなぁ。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-04-20 5:01:13
    Spec Ops: The Lineのライターは既にゲーム業界やめてるし、これに期待できるかは何とも言えんな
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-04-20 3:06:34
    ああ、書いた後に気付いた、ストーリーの話だった、ごめん。
    地獄の黙示録で言えば、結局はウィラード大尉の体験した話なんだなっていう傍観者に留まる人が多いと思うけど、
    プレイヤーはウォーカー大尉として選択を迫られ、そして選んだが故にその結果が心に突き刺さる。
    6で既に述べられているけど、自分で選択してきた事を突きつけられるって点が大きいよ。
    10 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-04-20 2:57:09
    地獄の黙示録まんまなぞってたらゲームしながら寝落ちする奴続出するだろ!
    てのはさておいて、プレイ動画だけじゃ分からない仕掛け(特定の場所で死ぬと特殊な演出、レイヤーズフィアーで多く使われた視線トリック)が多いから、あの演出はゲームじゃないと無理だろうなー
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-04-20 2:23:16
    >ゲームだからこそできるストーリーだと感動した

    本当にそうか?
    spec opsのストーリーはまんまコッポラの地獄の黙示録をなぞりきってると思うのだが
    ゲームであのストーリーを実現したのは凄いけど、ゲームだからこそ出来るは言い過ぎ
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-04-20 2:05:38
    >ゲームだからこそできるストーリー
    ほんとこの一言に尽きると思う
    能動的に加担させる媒体だからこそ、あのオチがめちゃくちゃ効いてくる
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-04-20 1:20:06
    今2週目やってる俺にはタイムリーなニュース
    押しつけ感はあるけど正直最高のシナリオだと思う
    途中まではイラク戦争での惨状を彷彿とさせる内容でアメリカの正義に対する批判かな?って思ってただけに最期の展開で面食らって批判に終わらない・ゲームだからこそできるストーリーだと感動した
    10 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-04-20 1:19:54
    日本語化してくれるかな…
    絶対に買いたい
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-04-20 0:21:05
    Spec Ops: The Lineいまだに好きだ 開発者たちが独立してたとは知らなかった応援します
    7 Good
    返信

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