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EA DICEアーティスト『Bloodborne』月に照らされる「狩人の夢」をUE4で再現

先日発表になった『Battlefield 1』を開発しているスウェーデンのデベロッパーEA DICE。同スタジオに所属するアーティストが、『Bloodborne』の「狩人の夢」を構築した動画およびイメージを公開しています。

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EA DICEアーティスト『Bloodborne』月に照らされる「狩人の夢」をUE4で再現
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先日発表になった『Battlefield 1』を開発しているスウェーデンのデベロッパーEA DICE。同スタジオに所属するアーティストが、『Bloodborne』の「狩人の夢」を構築した動画およびイメージを公開しています。


今回これらの映像などを公開したのは、EA DICEで環境アーティストとして活動するSimon Barle氏。再現された「狩人の夢」は、『Bloodborne』においてプレイヤーの拠点となる場所。プレイヤーの強化が可能なほか、アイテム倉庫などが設置されています。月に照らされた美しい屋敷はUnreal Engine 4で構築されているとのことです。



なお、Barle氏のArtStationページでは、同氏がEA DICE所属とあって『Battlefield 4』を始めとする作品のスクリーンショットなども公開中です。
《秋夏》

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