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『ウィッチャー3』GOTY版と通常版のセーブデータが非互換な理由が判明

先日、国内向けにも発表されたCD Projekt RED開発のオープンワールドRPG『The Witcher 3: Wild Hunt GOTY Edition』。本作と2015年に発売された通常版のセーブデータが非互換である理由が開発者より明らかにされました。

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『ウィッチャー3』GOTY版と通常版のセーブデータが非互換な理由が判明
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先日、国内向けにも発表されたCD Projekt RED開発のオープンワールドRPG『The Witcher 3: Wild Hunt GOTY Edition(ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション)』。本作と2015年に発売された通常版のセーブデータが非互換である理由が開発者より明らかにされました。

『ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション』のセーブデータは、スパイク・チュンソフトの公式サイトにもあるように、通常版の『ウィッチャー3 ワイルドハント』と互換性が無いとされており、通常版を楽しんだプレイヤーがGOTY版を購入してもまた最初からプレイする必要があります。

この仕様は当然、国内だけでなく海外でも同様ですが、開発元のコミュニティリードMarcin Momot氏がCD Projekt REDの公式フォーラムにて、セーブデータの非互換性について回答。Momot氏は、システムがGOTY版と通常版をそれぞれ別の製品とみなすため、コンソール上におけるセーブファイルは、異なるゲーム間で互換性をもたないとする旨を伝えています。

『ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション』は、海外でPS4/Xbox One/PCを対象に8月30日に、国内ではPS4/Xbox Oneを対象に9月1日発売予定です。
《秋夏》

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