全世界で9月29日に、前世代機を含むマルチプラットフォームでリリース予定のEAのスポーツゲームシリーズ最新作『FIFA 17』。そのPC/PS4/Xbox One版では『Battlefield』シリーズでお馴染みのゲーム開発エンジン「Frostbiteエンジン」が新導入されていますが、前作『FIFA 16』まで採用されていたIgnite Engineとの比較映像が公開されました。
YouTubeチャンネルのCandylandが公開したこの比較映像では、静止画や動画でグラフィック表現の変化の具合を確認できる内容となっています。尚、検証に用いられた今回の体験版では、雨天時の試合は用意されていない為、製品版発売時に新ためて比較を行うと伝えています。同チャンネルではこのほかにも、PS3版とPS4版の比較や、競合タイトル『Pro Evolution Soccer 2017』との比較映像も公開しているので、興味のある方はチェックしておきましょう。
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- スパくんのお友達 2016-09-15 11:11:04Menu>>16
これからライセンスが揃う可能性はないよ。そもそも昔はもっとライセンス充実してたのに退化してるのが現実だし。もう開発費を含めてライセンスはFIFAにまったく太刀打ち出来てない。まぁこれは売り上げが違うからしょうがないけどね‥
ウイイレは肝心のゲーム面があまり進化していない。16の出来がかなりよかったから、それを完璧に調整した感じがしますね。
FIFAはゲームエンジンが変わっただけあって試合シーンの空気感がすばらしくなりましたね。んでもAIの動きがあまり前作から進化が無いような‥
また1年間交互にプレーする日々が始まる‥5 Good返信 - スパくんのお友達 2016-09-15 10:50:45Menu動画見て思うのは、やはりライセンス無しはきつい3 Good返信
- スパくんのお友達 2016-09-15 8:15:47Menuリーグ、チーム名、実名、スタジアムのほとんどが収録されてないウイイレよりFIFA派だけど
Jリーグ関係やライセンス獲得したバルセロナの選手やカンプノウを忠実に再現。ナショナルチームの多さ(日本含め)、汗の表現とか光の反射具合はウイイレのが優れてる。
今後コナミがまだ取得してない海外チームのライセンスをとり、FIFAと遜色無い程の実名やスタジアムが収録されれば、FIFAを一気に凌駕するポテンシャルは秘めてる6 Good返信 - スパくんのお友達 2016-09-15 6:37:05MenuIgnite Engineもっと頑張って欲しかったけど終了なんだなあ・・・
顔もFIFAの方が似てる選手多いと思うわ3 Good返信 - スパくんのお友達 2016-09-15 6:19:40Menu日本人選手の顔モデリングはEAは確かに上手くないかな。
南米欧州の選手はウイイレもFIFAもどっちも似てる。ライティングの好みの差で分かれるかな。
陰影が強いのが好みならウイイレだろうしね。
ただ面白いのはFIFAかな5 Good返信 - スパくんのお友達 2016-09-15 4:53:12Menu両方の体験版やってみたけど
顔はウイイレのほうがリアルだと思う
fifa17もリアルだけど
Frostbiteで作られてるっていうから期待してたけど
あんまりだね
体験版にはガンバ大阪が使えるけど顔全然似てないし7 Good返信 - スパくんのお友達 2016-09-15 0:58:12Menu>>6
日本は特にグラガーが多いからな。
こんな時代にゲーマーよりグラガーが多いなんて異常だよ。
もうグラガーは動画チェックでもしててほしい2 Good返信 - スパくんのお友達 2016-09-15 0:53:59Menuコナミ嫌いだしウイイレエンジンなので貶したい気持ちはわかる
でもPESのほうがモデリングは似てるってはっきり言えるわ9 Good返信 - スパくんのお友達 2016-09-14 21:49:54Menuモッコリ具合がすげぇ2 Good返信
- スパくんのお友達 2016-09-14 21:09:44MenuPCのデモだけどグラが上がってるのにGPU負荷がそんなに変わってないのに驚いた3 Good返信
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