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14年間続いた韓国最大の『StarCraft II』プロリーグが終了へ―競技人口の減少や八百長問題が要因に

海外ニュースサイトPolygonが伝える所によると、14年間続いた韓国最大の『StarCraft II』のプロリーグがシーズン14を持って終了となることを、韓国eスポーツ協会が発表した模様です。

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14年間続いた韓国最大の『StarCraft II』プロリーグが終了へ―競技人口の減少や八百長問題が要因に
  • 14年間続いた韓国最大の『StarCraft II』プロリーグが終了へ―競技人口の減少や八百長問題が要因に


海外ニュースサイトPolygonが伝える所によると、14年間続いた韓国最大の『StarCraft II』のプロリーグがシーズン14をもって終了となることを、韓国eスポーツ協会が発表した模様です。

「プロリーグ終了は難しい決定であった」と語る、同協会の会長Jun Byung Hun氏によれば、これは主に『StarCraft II』のプレイヤー数、競技人口の減少を受けたものとのこと。更に、スポンサーの確保が困難となっていることや、最終的に10人の人間が起訴されることとなった2015年の、トッププレイヤー2名による八百長問題もリーグ終了の大きな原因となっているようです。

同氏は「スタークラフトは世界的なeスポーツであり続けるだろう」と述べ、11月に行われる“WCS Global Finals”においても韓国eスポーツ協会はプロプレイヤーをサポートしていく手段を探している、としています。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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