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『オーバーウォッチ』大型パッチ実装―新モードやソンブラ追加、全ヒーローバランス調整も

Blizzard Entertainmentが手がける人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。2016年11月16日に行われた1.5.0.2大型アップデートにて、本作に新ヒーロー「ソンブラ」が正式実装されました。

家庭用ゲーム PS4
『オーバーウォッチ』大型パッチ実装―新モードやソンブラ追加、全ヒーローバランス調整も
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Blizzard Entertainmentが手がける人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。2016年11月16日に行われた1.5.0.2大型アップデートにて、本作に新ヒーロー「ソンブラ」が正式実装されました。

「ソンブラ」はステルス能力を備えるオフェンスヒーローで、敵陣に潜り込んでの奇襲や、ハッキングによる敵スキルの中断などを得意戦法としています。詳しい能力の解説はこちらの記事などを参考に。

また、本アップデートではPS4 Proへの対応や、クイック・プレイにおいても各ヒーローが同チームに1人までと制限される他、新モードとして「アーケード」モードが実装されています。このモードでは1on1のデュエルや3vs3のエリミネーション、6vs6ではヒーロー制限なしルールや、以前「ウィークリーバトル」として存在していた物を中心とした特殊ルールでゲームを楽しむことが可能です。デュエルやエリミネーションで利用可能な小型のアリーナマップ“Ecopoint: Antarctica”も追加されています。



同様にPTRにてテストが行われていた各ヒーローに対するバランス調整も本アップデートと共に正式実装となりました。詳しい内容は下記です。
    ■ 全員
  • プレイヤー以外のもの(トールビョーンのタレットやシンメトラのテレポーターなど)に攻撃した時にウルティメイトのチャージが行われないように
  • ウルティメイトのコストが25%増加


  • ■ アナ
  • ナノブーストで移動速度が向上しないように


  • ■ D.Va
  • メック召喚のためのコストが20%減少
  • メックの体力が100から200へと増加(アーマーは400のまま)
  • 発砲中の移動速度が25%増加


  • ■ ルシオ
  • “アンプ・イット・アップ”時のヒールブーストの秒間回復量が10%減少


  • ■ メイ
  • ウルティメイトのコストが15%増加


  • ■ マーシー
  • パッシブのヘルス回復が攻撃を1秒間受けないことで発動するように(以前は3秒)


  • ■ ファラ
  • ロケットランチャーの最低爆発ダメージが13%増加
  • ロケットランチャーの最低ノックバックが0%に減少
  • ジャンプジェットの上昇力が35%増加


  • ■ ソルジャー76
  • パルスライフルのダメージが17から20へ増加
  • パルスライフルの弾丸の拡散幅が2.2から2.4へ増加


  • ■ トールビョーン
  • スクラップが時間経過で自動的に生成されるように
  • 倒した敵から得られるスクラップ量が40%減少
  • フォージ・ハンマーの振り速度が25%増加
  • フォージ・ハンマーのダメージが27%減少


  • ■ ウィドウメイカー
  • ヴェノム・マインの爆発はそれを設置したプレイヤーにダメージを与えないように
  • ウィドウズ・キスのチャージ速度が20%向上


  • ■ ザリア
  • パーティクルバリアとバリア・ショットでバリアから得られるパワー量が20%減少

このアップデートでは他にも、Lv14から100までの必要経験値の減少とLv100以降の必要経験値の固定化、及び様々なバグフィックスが行われています。
《Arkblade》


関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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