Steamタイトルの約4割は2016年リリースだったことが明らかに | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

Steamタイトルの約4割は2016年リリースだったことが明らかに

Valveが運営するゲーム配信プラットフォームSteam。同プラットフォーム上のゲームの所持者数・プレイヤー数などの各種データを外部から収集し公開しているサイト“Steam Spy”はTwitter上で、Steamゲームの約40%は2016年にリリースされたものであると発表しています。

ニュース ゲーム業界
Steamタイトルの約4割は2016年リリースだったことが明らかに
  • Steamタイトルの約4割は2016年リリースだったことが明らかに


Valveが運営するゲーム配信プラットフォームSteam。同プラットフォーム上のゲームの所持者数・プレイヤー数などの各種データを外部から収集し公開しているサイト“Steam Spy”はTwitter上で、“Steamゲームの約40%は2016年にリリースされたものである”と発表しています。



同発表では、2016年にSteamでリリースされたゲームタイトルの数は、既に4207本、Steamのゲーム総本数の38%になるとのこと。該当の投稿に対するユーザーの質問に対する返信によれば、このデータはDLC・ソフトウェアなどを含まない純粋なゲームタイトルの数であるものの、機械的にストアページ上の「リリース日」の項目から導き出されたものであり、厳密な調査の上でのものではないことには注意が必要です。

なお、このリリース本数の顕著な増加は2014年頃より始まっており、同年から数えると80%のゲームのリリースがここ2年ほどに行われていることは注目に値するでしょう。この急激なリリース本数の増加の背景には、インディーゲームをSteam上でリリースするための「Steam Greenlight」プログラムの体制の変化が挙げられます。

2012年8月末に開始された「Steam Greenlight」は、インディーゲーム開発者が自身のゲームをSteam上でリリースするためのアピールをユーザー・Valve双方に行う場として誕生しました。しかしながら、開始当初は当時のSteamのゲームリリース基準が高かったように、Greenlightの通過には非常に高い注目が求められていたようで、当時の一般的なインディーゲームでは1年以上を通過に費やすことも珍しくなかったようです。

この状況が変わり始める兆候を見せたのは、2014年1月のSteam Dev Daysにおける、Gabe Newell氏の「Steam Greenlightの発展解消を目的としている」と旨の発言。Greenlight開始以降、月1回ペースで大々的なニュースとして行われていた通過作品の発表も、2014年8月度のものを最後に告知なく終了しています。以降は、より短く、フレキシブルなスパンで、より幅広いジャンルと完成度のゲームに対し「Steam Greenlight」の通過が行われることとなりました。

この体制の変化が起こる以前から、多種多様なインディーゲームが「Desura」や「GamersGate」などの幅広いゲームを扱うゲーム配信サイトで数多くリリースされてきていたという下地はあるものの、Steamという“巨人”の対応の変化が爆発的なリリース本数の増加に繋がったのは想像に難くありません。

Valveはこの爆発的なゲームリリース本数の増加に対応するために、2016年9月末にSteamストアの“ディスカバリーアップデート”を行い、より好みのゲームを探しやすくするようにストアの改良を行っていますが、更なる施策にも期待したい所でしょう。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

+ 続きを読む

編集部おすすめの記事

特集

ニュース アクセスランキング

  1. 『GTA6』PC版はAIによる非公式移植ブームによって意外と早いかも?「まさに新時代」と元ロックスター開発者―親会社CEO「決して軽視してはいない」と言及

    『GTA6』PC版はAIによる非公式移植ブームによって意外と早いかも?「まさに新時代」と元ロックスター開発者―親会社CEO「決して軽視してはいない」と言及

  2. 『DARK SOULS II』『III』オンラインサービスが全機種で再開!セキュリティの不具合による約12日間のサーバー停止から復旧

    『DARK SOULS II』『III』オンラインサービスが全機種で再開!セキュリティの不具合による約12日間のサーバー停止から復旧

  3. 『モンハンワイルズ:アセンダンス』ベータテスト実施の日が近い?Steam本編オープンベータ用アプリの名称と画像が更新

    『モンハンワイルズ:アセンダンス』ベータテスト実施の日が近い?Steam本編オープンベータ用アプリの名称と画像が更新

  4. ネクソン、1,700万本突破『ARC Raiders』躍進に『メイプルストーリー』過去最高売上―第3四半期累計で増収増益

  5. 『ウィザードリィ』45周年記念セール開催!PC版『6』『7』『8』が最大85%オフ、リメイク版初代も70%オフに。『五つの試練』も1,791円で安い

  6. 『スタークルーザー』はいかにして生まれたのか? 3DポリゴンからAIまで―日本のゲーム黎明期を駆け抜けたクリエイター・吉村ことり氏が語る創作の原点 【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】

  7. 完全オフライン、無制限、53言語対応。「日本発の翻訳AI」無償公開から数日、ゲーマー向けツールも続々登場

  8. 大ヒット協力ADV『Big Walk』開発終盤でのAI利用を告白―バグ解消目的で利用箇所は全体の「0.1%」未満も社内ポリシー未策定での使用を「失敗」と表明

  9. 【2,580円→0円】海面町建設SLG『Flotsam 漂流ガラクタウン』本編&放置系SLG『Idle Champions of the Forgotten Realms』アイテム―Epic Gamesストアにて11月12日まで無料配布

  10. スクウェア・エニックスHD、中間期は営業利益42.2%増『FFVII リバース』『冒険家エリオットの千年物語』など底堅く推移ー第2四半期決算が発表

アクセスランキングをもっと見る

page top