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『オーバーウォッチ』ロードホッグのフックに修正予定―視線処理の適応など

Blizzard Entertainmentの人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。本作のフォーラムにて、次のPTRでロードホッグの“チェイン・フック”のアビリティに行われる変更が、リードデザイナーGeoff Goodman氏によって明らかにされています。

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『オーバーウォッチ』ロードホッグのフックに修正予定―視線処理の適応など
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Blizzard Entertainmentの人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。本作のフォーラムにて、次のPTRでロードホッグの“チェイン・フック”のアビリティに行われる変更が、リードデザイナーGeoff Goodman氏によって明らかにされています

この変更では、ロードホッグの“チェイン・フック”のアビリティについて、対象となった敵が、ロードホッグまでただ直線的に引き寄せられるのでなく、ロードホッグの目の前に移動するようになります。また、フックの対象にロードホッグからの視線処理が適応されるようになり、ロードホッグ自身から直接見えていない相手を掴むことができなくなるほか、敵を掴んだ後も、もし何らかの事情でロードホッグの視界から対象の敵が見えなくなった場合、その時点でフックが外れることになるようです。

Goodman氏の発言によれば、本変更のPTR導入は可能な限りすぐ、今週中に予定されているとのことです。
《Arkblade》


関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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