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海外サイトが選ぶ『グラフィックの限界を押し上げた革新的ゲーム』TOP10

年々進化し続けるゲームのグラフィック。その過程で当時の限界を押し上げた、革新的ゲーム10本を海外サイトGameranxが選出しました。

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海外サイトが選ぶ『グラフィックの限界を押し上げた革新的ゲーム』TOP10
  • 海外サイトが選ぶ『グラフィックの限界を押し上げた革新的ゲーム』TOP10

年々進化し続けるゲームのグラフィック。その過程で当時の限界を押し上げた、革新的ゲーム10本を海外サイトGameranxが選出しました。今では当たり前となっている技術も、これらの作品が登場したからこそ。当時を知らない世代も要チェックです。

    10. 『Crusaders of Might and Magic』:
     光源の影響を受けるボリューメトリックシャドウ。

    9. 『Far Cry』:
     プロシージャルな植物の破損と時間経過による再生。

    8. 『Messiah』:
     テッセレーションを特色とする初期のゲームの1つ。

    7. 『Red Faction』:
     “Geo-Mod”技術による環境の破壊。

    6. 『Descent』:
     ポリゴンと6自由度を使用した最初のリアル3Dゲーム。

    5. 『Hitman』:
     “ベレの方法”によるラグドールシステム。

    4. 『BEYOND: Two Souls』:
     パフォーマンス・キャプチャー。

    3. 『Star Wars: Dark Forces』:
     上下を見ることができた最初のFPS。

    2. 『Quake III Arena』:
     曲面を持つジオメトリ。

    1. 『Doom』:
     三次元の空間を導入する最初のゲーム。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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