Focus Home Interactiveは、Deck 13が開発を手掛けるアクションRPG『The Surge』のゲームプレイ映像を海外向けに公開しました。
今回の映像は、開発元のゲームデザイナーAdam Hetenyi氏によるコメンタリー付きゲームプレイが展開。『DARK SOULS 』シリーズの雰囲気が感じられるアクション性やスタミナ管理が見られますが、今作には四肢を狙う独自のターゲティングシステムを搭載しています。
敵の一部を狙った場合、与えられるダメージは少なくなるようですが、フィニッシュ時に手足を切断すれば、戦利品やスクラップを入手でき、外骨格のレベルアップなどに使用できるようです。また、このターゲティングシステムは、上記映像中にも確認できます。
『The Surge』はPS4/Xbox One/PCを対象に、海外で5月リリース予定です。
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- スパくんのお友達 2017-02-19 13:54:25Menu倫理何それって感じなのにそれに対してなんのコメントもないのが残念1 Good返信
- スパくんのお友達 2017-02-19 3:45:08Menu>>2
クレイトスさんの動きみてまだそんなこと言えるなら大したもんだわ8 Good返信 - スパくんのお友達 2017-02-18 15:10:36Menu腕ばかり切ってるなーと思ったら
獲得したい部位をフィニッシュムーブ時に切り落とすようなシステムになってる
このプレイでは武器腕をほしがってんだね3 Good返信 - スパくんのお友達 2017-02-18 8:15:07Menuソウルシリーズが一つのジャンルとして確立してんな
嬉しいけど追っていくのが大変6 Good返信 - スパくんのお友達 2017-02-18 4:21:49Menuせめて仁王の前に発売してればな
今発売したらどうしても仁王と比べられるから、評価も仁王との比較になるだろうし厳しい戦いだな11 Good返信 - スパくんのお友達 2017-02-18 3:46:08Menu日本のアクションはアニメチックな表現というよりもレスポンス 操作性重視な感じな気がする。
海外のは攻撃前の動作や攻撃後の動作もあまり短縮や高速化させずに作り込むから丁寧でリアルだけどもっさりな感じになる。
フロムのソウル系はリアルにしつつもレスポンスが悪化しない程度に抑えてるのが上手いと思う。13 Good返信 - スパくんのお友達 2017-02-18 2:38:21Menu一年前のPVよりずっとダークソウルっぽくなっとる・・・4 Good返信
- スパくんのお友達 2017-02-18 0:20:30Menu>>9
そのへん、国内スタジオで例外的に拘りまくってるのがフロムソフトウェアだな。
記事にもあるように、海外作品にも影響を与えるのはRPG近接戦闘の王様というだけでなく、ゲーム挙動の中でのリアリティ観(単に現実という意味ではなく)のたしかさも大きいんだろうね9 Good返信 - スパくんのお友達 2017-02-17 23:50:48Menu日本はアニメや漫画みたいな大げさなモーション、または機械的なものの
動きを作るのはうまいけど、海外は骨格、筋肉ありきって感じだからなあ
破天荒なキャラクターアクションゲームにセンスの違いを感じるのも当然かな
和メーカーはニッチや王道になれないと言われようがフォトリアルよりも
アニメチックなモーションでやっていくほうが付けいる隙があると思うわ21 Good返信 - スパくんのお友達 2017-02-17 23:31:40Menu>>6
それで和ゲーは面白いアクションゲームをずっと排出してる訳ですが?
そして洋ゲーはこの手のアクションゲームで面白いゲームが殆ど無いのも事実。
というかこのゲームの方が動き滅茶苦茶だと思うんだけど6 Good返信
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