Ubisoftは3月に迫るGDC 2017において、『ゴーストリコン ワイルドランズ』のマップ開発技術にフォーカスを当てたセッションを実施予定。山岳、森林、砂漠から塩湖の制作を解説する「'Ghost Recon Wildlands': Terrain Tools and Technology」はグラフィックスプログラマーやテクニカルアーティスト向けに行われるとのことですが、その映像は今作リリースを期待するユーザーにとっても興味深い内容なのではないでしょうか。
「'Ghost Recon Wildlands': Terrain Tools and Technology」は米国サンフランシスコで3月2日、夕方4時よりスタート予定です。
関連リンク
編集部おすすめの記事
特集
メディア アクセスランキング
-
海外サイトが選ぶ『恐怖のゲームキャラクター』TOP10
-
『ファイアーエムブレム 覚醒』キャラクターに足首から先がなかったワケを開発者が語る
-
世界の広さが確認できる『The Witcher 3』インゲームマップが披露―新たなスクリーンショットも
-
トレバーご本人も出演!VRで『GTA V』世界に転移する豪華ショートムービー
-
どこでも手術! グロ注意なスイッチ版『Surgeon Simulator』トレイラー
-
『MGS V: GZ』に『MGS V: TPP』へのセーブデータ移行機能が追加―Vが目覚める前に!
-
海外サイトが選ぶ『最もグロテスクな表現が含まれているゲーム』TOP25
-
『ストV』新キャラ「是空」のプロフィールが公開―戦闘中に若返る!?




