Ubisoftは3月に迫るGDC 2017において、『ゴーストリコン ワイルドランズ』のマップ開発技術にフォーカスを当てたセッションを実施予定。山岳、森林、砂漠から塩湖の制作を解説する「'Ghost Recon Wildlands': Terrain Tools and Technology」はグラフィックスプログラマーやテクニカルアーティスト向けに行われるとのことですが、その映像は今作リリースを期待するユーザーにとっても興味深い内容なのではないでしょうか。
「'Ghost Recon Wildlands': Terrain Tools and Technology」は米国サンフランシスコで3月2日、夕方4時よりスタート予定です。
関連リンク
編集部おすすめの記事
特集
ゴーストリコン ワイルドランズ
-
『ゴーストリコン ワイルドランズ』一部CPUに起因する動作問題をユービーアイが確認。調査を進め今後改めて対応を発表する方針
ユービーアイソフトがCPU問題を認識・調査中と発表。問題の解消…
-
『ゴーストリコン ワイルドランズ』最新アプデ配信も未だ一部のCPU環境では動かない?「ローディングが終わらない」報告がSteamフォーラムや海外掲示板に投稿
-
【9,240円→462円】ミリタリーシューター『ゴーストリコン ブレイクポイント』95%オフ!シリーズがSteamセール中で6作バンドルもとても安い
-
『ゴーストリコン ワイルドランズ』無料アプデ「Last Rites」配信。PS5/Xbox Series X/S/PCにて4K解像度および60fps対応―新作の開発も発表




