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ロボットSRPG『BattleTech』のパブリッシャーがParadoxに決定―支援者向けベータは6月に

Harebrained Schemesは、同社が開発中の、有名ロボット物ウォーゲームのコンピューターゲーム化タイトル『BattleTech』の新たな映像を公開するとともに、同作のパブリッシャーがParadox Interactiveに決定したことを報告しています。

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ロボットSRPG『BattleTech』のパブリッシャーがParadoxに決定―支援者向けベータは6月に
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Harebrained Schemesは、同社が開発中の、有名ロボット物ウォーゲームのコンピューターゲーム化タイトル『BattleTech』の新たな映像を公開するとともに、同作のパブリッシャーがParadox Interactiveに決定したことを報告しています。

発表によれば、Paradox Interactiveは同作のマーケティングサポートとローカリゼーションサービスを担当。そしてプロのテスターを雇っての追加テストのための資金の提供も行うとのことです。これにより、高品質のローカライズ版のゲームを海外のプレイヤーに提供し、プロセスを管理する時間の大幅な短縮も可能としています。

また、Harebrained Schemesは、延期となっていた同作の支援者向けベータが2017年6月1日より開始となることを発表。マルチプレイヤーモードでのゲームプレイ映像も公開しています。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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