議論の的となっているのは新たに導入された“Cards Unbound”という仕組み。これは、ユーザーより「Pay 2 Win」であるとして批判を受けていた課金システム“Essence”を置き換えるもので、同作に元々存在する、キャラクターの能力の強化カードに、レベルの概念を導入する内容になっています。
レベルは、チェストからランダムで出現する、重複カードを集めることで上げることが可能です。今回焦点となったのは、最大レベルと初期レベルでの能力差と、最大レベルに達するまでに大量にカードが必要であること。システムはクイックプレイのみに適応され、ランクマッチでは全員へ全てのカードがLv3として常時開放されるとしていますが、クイックプレイでの単純なバランスの欠如に加え「この状態では新規ユーザーに不親切である上に、ヒーローの練習を満足に行う事もできない」としてユーザー間で大きな議論を呼んでしまった形です。
Hi-Rez Studiosの“Cards Unbound”についてのアナウンスによれば、カードが出現するチェストは、システム導入時には課金通貨では購入することはできない模様ですが、後のバージョンにて課金通貨での購入をサポートするとしています。
関連リンク
編集部おすすめの記事
家庭用ゲーム アクセスランキング
-
『Starfield』PS5版のグラフィックの実力は?PS5 Proでの動作も含め比較―海外YouTubeチャンネルが動画を公開
-
『007 ファーストライト』スイッチ2版リリース延期―2026年夏後期の発売に
-
ベセスダ宇宙オープンワールドRPG『Starfield』PS5版は4月8日0時発売!本作の基本的な内容とPS5ならではの機能をおさらい
-
『ポケモンチャンピオンズ』本来はありえない「メスのエルレイド」登場―「女騎士」「多様性」と沸く声や、コーディに改造疑惑まで
-
ゲームフリーク初期作『クインティ』が「Nintendo Classics」に追加!『ドルアーガの塔』『パックマン』とともに
-
『サイバーパンク2077』PS5 Pro向けアプデ4月9日夜配信。画質をRay Tracing Pro・パフォーマンス・バランスの3種から設定可能に
-
『サイバーパンク2077』PS5 Pro向けアプデ配信開始!レイトレ強化に最大90fpsなど3モード実装
-
XboxのCEOが実績についてファンからのフィードバック専門チーム立ち上げ―Xbox Insider参加者向けに実績表示周りの改善など登場
-
『ポケモンチャンピオンズ』メガスターミーの特性が「ちからもち」だと判明―名実ともに見た目通りのハイパーゴリマッチョへ
-
往年の名作横スクSTG『セクロス』コンソールアーカイブスで復活へ―スイッチ2/PS5向けに4月9日配信開始




