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Valve、「SteamVR 入力システム」ベータ版をリリース、コントローラー間の違いを吸収できるように

Valveは、ゲーム配信プラットフォームSteam向け機能として、VRヘッドセットシステムのコントローラーバインド設定機能「SteamVR 入力システム」ベータ版を公開しました。

ゲーム機 VR

Valveは、ゲーム配信プラットフォームSteam向け機能として、VRヘッドセットシステムのコントローラーバインド設定機能「SteamVR 入力システム」ベータ版を公開しました。

同システムを用いることで、既存のSteamでのコントローラー設定のように、ユーザーがお気に入りのゲーム用や、ゲームリリース時に存在しなかったコントローラー用のバインドを作成できる他、それらの設定をSteamワークショップを通じて共有することが可能です。

また、Valveによれば、「開発者は、各種コントローラのデフォルトのバインディングを制御し、ゲーム自体の変更を必要とすることなく、代替制御スキーマを直接提供することができる」とのことです。なお、これらのサポートは全てSteamVR側の機能となり、開発者が対応のためのアップデートを行わずとも動作します。

「SteamVR 入力システム」ベータ版は、SteamのプロパティからSteamVRベータ版に参加することで利用可能です。

また、アプリ開発者向けのドキュメント及び、ハード開発者向けのドライバAPIも公開(いずれも英語)されているため、気になる方はチェックしておきましょう。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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  • スパくんのお友達 2018-05-18 3:52:09
    βにした時点で正常に動作しなくなるソフトもあるからまだだめだな…
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-05-18 0:01:26
    だめだこりゃ…わけわからん
    文字も大きすぎてむっちゃ見辛い
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-05-17 14:22:20
    もういっそのことマウスとキーボードもバインド出来るようになったらいいのにな
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-05-17 4:23:01
    操作性の悪さから積んでたFallout4VRも遊びやすくなるだろうか
    今朝は時間なかったけど帰ったら試してみよっと
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-05-17 1:59:34
    使いにくいけどありがたいみたいな機能ではある
    ui文句あるなら送れ
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-05-17 1:51:20
    相変わらずわかりにくいUIだし使いにくい…
    BigPictureのコントローラ設定もだけどなぜか部分的に英語のままで日本語化されないのも一貫性がなくてなんだかなーって感じる
    1 Good
    返信

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