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1v15の非対称ホラーロイヤル『Hide Or Die』最初のストレッチゴールに到達!新たな目標に全世界向けサポートも

VecFour Digitalは、『Hide Or Die』のKickstarterキャンペーンが最初のストレッチゴールに到達したことを報告しています。

ゲーム文化 クラウドファンディング

VecFour Digitalは、『Hide Or Die』のKickstarterキャンペーンが最初のストレッチゴールに到達したことを報告しています。

『Hide Or Die』は1vs15の非対称対戦型のサバイバルホラー。Kickstarterが開始した当初、ストレッチゴールは設定されていませんでしたが、ファンドの締切の2週間以上前である5月29日に目標金額に到達したことで急遽追加されました。

70,000ドル(到達済み)
コミュニティによるマップデザイン。Discordのチャンネルで、メンバーによる意見・アイディアの提出などフィードバックを受けながら、マップを制作していきます。

80,000ドル
バッカー(支援者)のみが使える追加ハンター。通常ではアンロックできないものをバッカーのみに解放します。

100,000ドル
専用サーバー。よりスムーズなゲームプレイと全世界向けサポート。

120,000ドル
カスタムゲーム。特定のマップのローテーションや、ラウンドの長さ、スプリントの速度調整と重力調整など、試合のカスタムができるようになります。

70,000ドルから120,000ドルまでの4種類と、ストレッチゴールとしてはボリューム薄めの印象を受けますが、ゲーム性を広げる充実した追加要素が控えています。中にはバッカーのみがその恩恵に与ることができるものもあるので、気になっている方は要チェックです。
《杉元悠》
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  • スパくんのお友達 2018-06-05 12:03:30
    SWBF2のイォークハントみたいに最初は二体で開始して倒したら、殺人鬼を増やしていくとか
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2018-06-04 16:34:18
    リンチだめ絶対
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-04 12:50:18
    支援者のみが使えるハンターって将来的にCS版とか出たらどうなんの・・・
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-04 11:32:59
    ※1
    ひでDie
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-04 7:19:33
    1vs4ですら鬼側がきついのに…流行んないだろうな
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-04 4:47:36
    非対称って結局連携力で強さが変わるから
    段々と片方が減ったりして過疎ったりするんだよね
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-04 4:44:11
    こういうのは化け物側を「1」じゃなくて3とか5とかにしとけばええのにな
    10 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-04 2:29:59
    嫌な予感するんだが
    15人にリンチされるゲームにならない?
    大丈夫?ほんとに?
    15 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-04 2:28:34
    ぼくhide
    5 Good
    返信

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