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『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』2019年春稼働開始!1クレジット1プレイ方式を廃止して誰でも遊びやすい仕様に

アークシステムワークスは、ジャパンアミューズメントエキスポにて2019年春、「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」を全国のアミューズメント施設で稼働することを発表しました。

ゲーム文化 アーケード

アークシステムワークスは、ジャパンアミューズメントエキスポにて2019年春、『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』を全国のアミューズメント施設で稼働することを発表しました。

【以下、リリースより引用】

「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」がアーケードに登場!



アークシステムワークスは、2019年春より全国のアミューズメント施設にて「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」を稼働致します。「BLAZBLUE」、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」、「UNDER NIGHT IN-BIRTH」、「RWBY」に登場する人気ヒーロー&ヒロインが一堂に会した本作ではタッグバトルを採用。格闘ゲームに不慣れな方でも楽しめる操作感で世界中のファンを虜にしました。

アーケードへの参戦が決定した本作ですが、現行の家庭用からバランス調整を加えた新バージョンでの稼動を予定しています。待望の新規キャラクター追加も予定しており、さらに盛り上がりをみせる本作にぜひご注目ください!

※同一バージョンへの家庭用アップデート(Ver1.5)はアーケード稼動後に予定しています。

アーケード版「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」発表映像


ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/watch/so34510211

2種類のプラットフォームにて配信予定!




本作は、「NESiCAxLive2」「ALL.Net P-ras MULTI Ver.3」の2機種での配信を予定しています。またギルドサイトを利用することで両プラットフォームの戦績情報を統合することが可能となる予定です。

アーケード版のメニューを一部公開!



本作ではこれまでの格闘ゲームシリーズで採用されてきた1クレジット1プレイ方式を廃止しポイント制を採用。「勝ち抜き」や「対戦数固定」など選んだルールによって消費されるポイントが違い、自分のスタイルに合った対戦モードが選択可能となります。稼働をお楽しみにお待ちください!
※クレジット仕様は開発中の為、製品版では変更になる可能性があります。

ロケテスト開催決定!



全国3ヶ所にてロケテストの実施が決定。バランス調整が加えられた本作をいち早くプレイできるチャンスなので是非ご参加ください。
※ロケテストはNESiCAxLive2版のみの実施を予定しております。

ロケーションテスト概要
開催日:2019年2月9日(土)、10日(日)
場所:・Hey(東京都)
   ・タイトーステーション フェドラ大須店(愛知県)
   ・タイトーステーション 大阪日本橋店(大阪府)

製品概要


タイトル:BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
ヨミ仮名:ブレイブルークロスタッグバトル
稼働日:2019年春
ジャンル:2D対戦格闘
プラットフォーム:NESiCAxLive2(TAITO TypeX3)
         ALL.Net P-ras MULTI Ver.3
プレイ人数:1~2人
ティザーサイト:http://www.blazblue.jp/tag/ac/

(C) ARC SYSTEM WORKS
(C)ATLUS (C)SEGA All rights reserved.
(C) FRENCH-BREAD
(C)2018 Rooster Teeth Productions, LLC.
《ニュー侍》
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  • スパくんのお友達 2019-01-26 11:57:57
    アケでありながら対cpuのみで時間制限付きとはいえ
    ポーズできたりチュートリアルは無料だったりで色々やってるもんな
    このゲームはちょっとアレだけど
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-26 6:32:05
    >>6
    熟練者に瞬殺の3タテくらうようになるだけで
    あんま変わらん気がする...

    2連続一方的に負けたら
    3戦目は開始15秒くらい無敵とかやらんと
    大して変わらんのでは。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-26 4:32:32
    操作性は初心者でも比較的楽にコンボ決めれる感じだから格ゲー入門としては良いと思ったけど、そもそも格ゲー初心者は練習モードが充実しててパッドに触り慣れてる家庭用版の方を選ぶか
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-26 4:12:59
    >>7
    セガは本業がずっとAMだよ
    AMならではのシステムっていうのはあるよ

    クレーンゲームであったり短時間で勝敗が決するゲームは、時間やインカム、座席数が有るからこそ考えられ定着した物も多いし
    アーリーアクセスの様な状態で出して、インカムから開発費を得てアップデートを続けていくのが定着している環境でも有る
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-26 0:21:18
    お祭りゲーという免罪符を持ちバランス放棄したゲームを今更かよ
    絶対失敗する
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-25 20:23:48
    ゲーセンに力入れて収益あるんだろうか
    地方はもう指定都市に小さくある程度だよ
    イオンはメダルばっかだし
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-25 16:34:49
    ゲーセンで収益出せるかはわかんないけど、格ゲー初心者が1プレイ目で熟練者にボコられてまともに遊べない内に直ぐ終わるのが避けれそうで良いね
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-25 16:33:46
    3戦って言ってもBBTAGは決まるときは20秒またただずに試合が終わるから3ラウンド先取制の対戦台と大差ないと思うけどな
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-25 16:05:23
    シングルはあるのか、あるなら最大何戦でいくらか、
    シングルで回るのか、インカム取れるのか、

    むしろシングルは家用のみとか割り切ってしまうほうが今はいいのかもな
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-25 14:40:08
    >>2
    これはオン対戦が前提だからでしょ
    格ゲーから人が離れた時期ではこれは導入できなかったんじゃないかね
    1 Good
    返信

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