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『ディビジョン2』物理サーバーや専用ツール導入によるチート対策を紹介する国内向けトレイラー!

ユービーアイソフトは、オンラインRPG『ディビジョン2』のサーバーやチート対策に関する取り組みを紹介した新しいトレイラーを国内向けに公開しました。

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ユービーアイソフトは、オンラインRPG『ディビジョン2』のサーバーやチート対策に関する取り組みを紹介した新しいトレイラーを国内向けに公開しました。

公開されたトレイラーではまず、本作のために世界13か所に設置された物理サーバーとクラウドサーバーを紹介。プレイヤーの待機時間の低減を図っているほか、サーバー自体も、前作に用いられたものと比較して2倍の処理能力をもっており、強固なオンラインインフラを確保しています。さらにこれらは、チートによって変更を加えられたデータを簡単に受け入れない設定となっているということです。

さらに、『フォートナイト』や『Apex Legends』にも採用されているチート対策ツール「Easy-Anti-Cheat(EAC)」をシリーズで初めて採用。このほか、チートの発見や自動BANプロトコルの改善により、常に各プレイヤーの行動を追跡し、チート行為を確認次第、速やかにBANできる態勢を用意しているとのことです。

『ディビジョン2』は、PS4/Xbox One/PC向けに2019年3月15日発売予定です。
《TAKAJO》

いつも腹ペコです TAKAJO

Game*Spark編集部員。『Crusader Kings III』と『Mount & Blade II: Bannerlord』に生活リズムを狂わされ続けています。ちなみに好きな映画は「ダイ・ハード」、好きなアメコミヒーローは「ナイトウィング」です。

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  • スパくんのお友達 2019-03-14 8:33:01
    こういう広報映像を出してくるあたりユーザーが求めているものは分かっているようだが
    実現できているかどうかははなはだ疑問だな

    2回のβテストで遊んだが前作と同じように音が消える現象が起きてたし
    (サーバー由来の問題じゃないかと思う)
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2019-03-14 7:47:14
    単純にサーバーサイドの処理を増やしただけっていうことだから
    リロード一つにしたってサーバーと通信して整合性もたせてる
    そのせいかわからんが、前作よりかなりカクつくんじゃ
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2019-03-14 4:14:45
    基本無料バトロワとは質が違うからまだ大丈夫でしょ
    まずレベル低いと高レベルに対してカスダメしか入らないからオートエイムを初めから使ったとしてもあまり意味がなくなるし、そうなるとチートで猛威を振るうためにはレベル上げるための時間がかかるから返品ループしたとしても効率が悪くなる
    武器ダメ弄られたら終わりやけどね
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2019-03-14 2:35:46
    中国人のチートは、チートって思ってるんじゃなくてあって当たり前のオプションだからな。
    PS4だとエイムアシストがあるようなもの。その程度の認識。
    9 Good
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  • スパくんのお友達 2019-03-14 0:23:25
    前作はあらゆるハードでチートの嵐が吹き荒れたからな・・・ がんばれ
    16 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-03-13 23:24:33
    AFKの対策もしてくれてるのかね。フォーオナーやR6Sには後々実装されたけど
    6 Good
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  • スパくんのお友達 2019-03-13 23:24:25
    チーターって何が楽しいんだろうね。
    チート使って勝っても全然嬉しくないし楽しくなさそうだけど。
    26 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-03-13 21:58:22
    無料だったからapexは許せるけど
    フルプライスで購入して同じになると金どぶだから買えない
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-03-13 17:59:24
    不安になる気持ちもわかるが発売前にあーだこーだ言ってもしょうがない
    発売後にチーターまみれになったら怒ればいい
    12 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-03-13 14:41:24
    ディビジョン1にはいつチート対策ツール導入してくれるんですか?
    放置ですかー?
    9 Good
    返信

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