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『Apex Legends』バトルパスの価格/購入方法/報酬が公式FAQに掲載―シーズン1レジェンドの調整内容も振り返る

さきごろ、3月20日午前2時より開始されることが明らかになった『Apex Legends』シーズン1ですが、同シーズンにて販売されるバトルパスの詳細が明らかになりました。

家庭用ゲーム PS4
『Apex Legends』バトルパスの価格/購入方法/報酬が公式FAQに掲載―シーズン1レジェンドの調整内容も振り返る
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※UPDATE(3/19 14:25):※先日、明らかとなっていたレジェンドの調整内容を追記しました。あわせて、タイトルも変更しています。

さきごろ、3月20日午前2時より開始されることが明らかになった『Apex Legends』シーズン1ですが、同シーズンにて販売されるバトルパスの詳細が明らかになりました。

購入方法・価格


『フォートナイト』などの競合タイトルと同じ形式となる「バトルパス」は、ゲーム内通貨Apexコインを介してのみ購入でき、販売場所もゲーム内ストアだけとなります。

バトルパスは950Apexコインで購入できるほか、最初から25レベルが開放された状態になるバトルパスバンドルが2,800Apexコインにて販売される予定です。

報酬内容


『Apex Legends』シーズン1では、バトルパス所有者向けに100個以上のアイテムが用意。これらのアイテムは、スキン/バナー/データトラッカー、音声などがあり、シーズン1中にレベルを上げていくことでそれぞれの報酬を獲得可能です。

スキン名などは不明なものの、報酬内容は公式サイトにて確認できます。ちなみにレベル100では、「ハボックライフル」のスキンが手に入るようです。

また、バトルパスを購入すると、ライフライン用スキンの「レボリューショナリー」、レイス用スキンの「サバイバー」、ミラージュ用スキンの「アウトロー」が自動でアンロックされます。

さらにバトルパスを購入しなくてもシーズン1中に本作をプレイするだけで、ワイルドフロンティアのレジェンドスキン1個、Apexパック5個、ワイルドフロンティアのデータトラッカー18個が付与されるということです。

バトルパスに関する公式FAQ


バトルパスの購入方法を教えてください
バトルパスはゲーム内ストアでApexコインを使うことでのみ、購入することができます。「エーペックスレジェンズ」を起動し、「バトルパス」のタブを開いたら、その画面からバトルパスを購入することができます。Apexコインが必要であれば、そちらも同ストアから購入することができます。

シーズンの遅くにバトルパスを購入するとどうなりますか?
購入時点のバトルパスレベル(シーズンレベル)までの獲得報酬をすべて、さかのぼって手に入れることができます!例えばバトルパス購入時点でのシーズンレベルが20だった場合、レベル20までに獲得できる全報酬と特別なバトルパススキン3種を手に入れることができます。

バトルパスバンドルを購入すると到達済みのレベルのものに加えて、25レベル分の報酬を獲得します。そのため、シーズンのレベルが20でバトルパスバンドルを購入すると、レベル45までの報酬をすべて手に入れることができます。

シーズン終了後もシーズン1バトルパスのレベルを上げることはできますか?
いいえ、シーズン1バトルパスで手に入る報酬はシーズンの期間中にしか手に入れることができません。シーズン終了後は、ワイルドフロンティアのコンテンツを新しく手に入れることはできなくなります。

シーズン終了後も獲得報酬を所有することはできますか?
はい!シーズン終了後も、獲得したバトルパス報酬はすべてご利用いただけます。

バトルパスを購入しなければどうなりますか?それでも報酬を無料で獲得できますか?
はい。バトルパスを購入しなかった場合でも、以下のアイテムを無料で手に入れることができます。
・ワイルドフロンティアのレジェンドスキン1個
・Apexパック5個
・ワイルドフロンティアのデータトラッカー18個

バトルパスを購入しても、無料特典を手に入れることはできますか?
はい!シーズン1では全プレイヤーが無料特典を獲得することができます。

なお、パッチノートは間もなく公開される予定ですが、以前に明らかになっていたレジェンドの調整内容(予定)は下記です。これらは、3月初旬に明らかになっていたもので、本実装時には変更となっている可能性があります(詳細が判明次第、追ってお伝えします)。

シーズン1開始時のレジェンド別バランス調整


◆ コースティック、パスファインダー、ジブラルタルのヒットボックスサイズの縮小と最適化
・ヒットボックスのサイズをキャラクターの装備とモデルに合わせて調整

◆ バランス調整
コースティック
・トラップのクールダウンを30秒から25秒に短縮、効果範囲と反応範囲を10%増加、煙がダメージを与えるまでの1秒の間を削除

パスファインダー
・「内部情報」のビーコン数を10から12に増加

ライフライン
・「ケアパッケージ」からレベル4アーマーとヘルメットがドロップする僅かな可能性を削除

レイス
・「虚空へ」のクールダウンを20秒から25秒に増加

バンガロール
・「駆け足」の移動速度増加ボーナスを40%から30%に減少
《秋夏》

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