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海外レビューハイスコア『ファイアーエムブレム 風花雪月』

ニンテンドースイッチを対象に7月26日発売の『ファイアーエムブレム 風花雪月』のMetacritic海外レビューをお届けします。

連載・特集 海外レビュー

GamesRader+: 100/100
記憶に残るようなキャラクターたち、惹きつけるような魅力あるストーリー、ゲームプレイにおける選択肢の多さ、伝承や歴史に満ちた世界を持ちながらも、初心者にもシリーズ経験者にも完璧なタイトルであり、スイッチ所有者はまさにプレイ必須な一本。今後のストラテジーRPGへの期待を押し上げている。

IGN: 95/100
Nintenderos: 93/100
Meristation: 90/100
Trusted Reviews: 90/100
本作は素晴らしいRPG体験をもたらし、今スイッチで遊べるゲームの中でも最高の一本だ。シリーズの伝統を引き継ぎながらも新たな変化とともに前進している。それぞれのシステムが合わさり、驚くようなものを作り上げている。技術的な欠点は置いておいて、インテリジェントシステムズは自らを超えることに成功した。

Critical Hit: 90/100
TheSixthAxis: 90/100
We Got This Covered: 90/100
本作は戦術的で感情的な作品をスイッチにもたらした。いくつか粗はあるものの、シリーズ最高傑作だ。

GameSpot: 90/100
COGconnected: 88/100
もし今まであなたの心に『ファイアーエムブレム』の形をした穴が空いていたのなら、本作はあなたに息をするのを忘れさせ、睡眠時間を奪い、そしてもっと欲を増やしてしまうだろう。私はこの新しい世界に数ヶ月はどっぷりとハマるつもりだ。

God is a Geek: 85/100
Guardian: 80/100
Washington Post: 70/100
Daily Star: 60/100
本作は悪いゲームではない。始まりはとても良いのだが、30時間ほどプレイしたところでシステム的な綻びが現れる。バトルシステムはなかなか良いのだが、シリーズが持つ欠点をそのまま引き継いでいる。メインキャラクターたちの描写は3DSのタイトルから後退してしまっている。




ニンテンドースイッチを対象に7月26日発売の『ファイアーエムブレム 風花雪月』のMetacritic海外レビューをお届けしました。Metacriticでの平均スコアは、87点(総レビュー数59件)をマークしています。

『ファイアーエムブレム 風花雪月』は、人気シミュレーションRPGシリーズ最新作。士官学校の教師として生徒たちを育てる第一部。その5年後、三国が争う戦争をそれぞれの立場で描く第二部の、二部構成となっています。メディアレビューでは「シリーズ最高傑作」という声も次々に上がり、シリーズ経験者はもちろん、キャラクター、ストーリー、ゲームプレイとあらゆる面で初心者も安心して楽しめる一本となっているようです。



『ファイアーエムブレム 風花雪月』は、ニンテンドースイッチを対象に発売中です。
《Chandler》
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  • スパくんのお友達 2019-08-24 4:31:17
    3周目に入りましたが流石にクドい
    違う学級を選んでも同じような展開で進み
    互いのシナリオを補完すること無く説明不足なまま進んでいきます
    カレンダーに沿って進むため話が中断されるのも痛い所
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-08-20 8:48:11
    あのペルソナのパクリみたいなカレンダー式の進行でテンポが悪い
    ストーリーも説明不足ちゅうか虫食い状態のを見せらてる印象がある
    ちょっと微妙かな

    緑ののじゃロリとベルナデッタは可愛い
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-08-14 15:09:16
    今日クリアしたけどかなりよかった
    最近ゲーム勝手は積みゲーむ買っては積みばっかで風花雪月もそうなるかと思ってたけどキャラクターのドラマに引き込まれてお盆休み利用して最後までやり込めたわ
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-08-11 6:18:17
    スイッチもってないんだが、このゲームのために買うのもなぁ。
    Steamでダシテクレンカ。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-07-29 15:24:12
    任天堂のゲームが高評価だとあれます
    ファンからも高評価です
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-07-29 12:48:36
    恋愛要素をオマケ程度にしたのはほんと英断、
    このおかげで支援会話で人を選ぶような悪乗り要素がなくなった。
    絵が耽美系寄りかつ学園物と見てif以上のイロモノになるかとヒヤヒヤだったが
    ルート次第ではメインキャラが次々死ぬ真面目な戦記ものをやってて意味で裏切られたわ。
    21 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-07-29 1:51:24
    覚醒が91
    ifは白夜が87で暗夜が89だったんで正直こういうスコアが参考になるかというと……

    あのFF15ですら出だしは86だったし
    ゼスティリアですら最初は80超えてたからな
    17 Good
    返信
    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2019-07-28 19:22:14
    やってない人間が幾ら吠えたところで
    所詮、負け犬の遠吠えなんだなあ。
    みつを
    14 Good
    返信
    他の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2019-07-28 18:19:31
    ドキっ?エアプだらけの夏休みだな
    11 Good
    返信

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