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『Dota Underlords』ランク変動なしのカジュアルマッチ実装が告知!ランク変動も明確に

Valveは、『オートチェス』風対戦型ストラテジー『Dota Underlords』において、カジュアルマッチの実装とランク変動の変更の告知をアナウンスしました。

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Valveは、『オートチェス』風対戦型ストラテジー『Dota Underlords』において、カジュアルマッチの実装とランク変動の変更の告知をアナウンスしました。

次回のアップデートにて導入となる、カジュアルマッチではスキルレベルが同じ対戦相手とランク変動のリスク無しにゲームを楽しむことが可能となります。また、ランクマッチはソロのみとなり、対戦相手の検索にはランクが用いられます。いずれのモードでも実績やチャレンジの達成が可能です。

また、この変更に合わせ、ランクの昇格・降格に関する基準が再設計。ランクはランクマッチ終了時の順位にのみ基づいており4位以上はポイント増加、5位以下はポイントが減少。一定のポイントに達することで、ランクを昇格することが可能です。また、メジャーランクについては降格が起こらないとしています。なお、Valveは今後もランクシステムを含め、早期アクセス中である『Dota Underlords』のすべての部分に変更が行われる可能性について示唆しました。

『Dota Underlords』はSteam/iOS/Android向けに早期アクセス実施中です。
《Arkblade》


関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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