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ジョン・カーマック「VRの進歩に満足していない」―自身のVR生涯功労賞受賞について

同氏は「ユーザーの役に立つまでは、どんな技術であってもあまり意味を為さない」とも。

ゲーム機 VR

『Doom』や『Quake』の生みの親で、Oculus VRの最高技術責任者を務めているジョン・カーマック氏が、VR業界の様々な功績に対し表彰を行う非営利イベントVR Award 2019にてVR生涯功労賞(VR Lifetime Achievement Award)を受賞しました。

しかしながら、同氏は受賞について「時期尚早かもしれない」「VRの進歩に満足していない」とコメント。また、公開された映像の中では「VRに魔法のような可能性を感じているが、為さねばならないことはまだ沢山ある。自身の成し遂げたことを振り返るにはまだ少し早い」「(プロトタイプから大きく技術が進歩しているものの)ユーザーの役に立つまでは、どんな技術であってもあまり意味を為さない」とも述べ、業界の発展にはまだ大きな余地がある旨を語りました。

「VR Award 2019」の受賞者およびファイナリスト一覧はこちらからご確認いただけます。
《S. Eto》
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  • スパくんのお友達 2019-11-13 9:16:02
    視野角200と8Kならもう存在するんだよね
    でも普及帯のHMDがついてこない
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  • スパくんのお友達 2019-11-12 11:49:50
    もうカスメもVRChatも飽きたのだ…
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  • スパくんのお友達 2019-11-12 10:45:43
    視野角200とか解像度16kとかはGPU性能がいずれ上がっていれば可能だろうけど(それでも最低10年以上はかかるだろろけど)、VRは決定的な用途がまだ見つかってない感じがするなぁ
    今のドローンのように様々な分野で使い道がみつかって波及しないと中々発展しないだろうな
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  • スパくんのお友達 2019-11-12 10:41:21
    時期尚早であっても先駆者が踏み出さないことにはそれは実現しない。頑張ってルサンチマンまで行って欲しい。
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  • スパくんのお友達 2019-11-12 9:49:04
    まだ色々と惜しいのは確かだけど、ポテンシャルは凄まじく感じるからVRにはホント頑張ってほしい
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  • スパくんのお友達 2019-11-12 9:27:27
    なんかもうどうでもいいアイテムになってるしな
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  • スパくんのお友達 2019-11-12 9:23:09
    あんな大きなゴーグルじゃ厳しい
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  • スパくんのお友達 2019-11-12 8:59:23
    時期尚早感はあるけど乗り物とリズムゲームに関してはVR無しは考えられないくらい素晴らしい体験出来るからね
    12 Good
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  • スパくんのお友達 2019-11-12 8:06:15
    VRはいいからクエイク作って
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  • スパくんのお友達 2019-11-12 7:16:27
    VRやってて感じるのは
    早く視野角200度、解像度8K~16K、120fps~が当たり前になってほしい
    そのうえで瞳孔間距離とレンズ距離の物理調整、トラッキング制度の向上、ワイヤレス
    それを動かせるGPU、ここまで出来たらプレイする側のストレスは限りなく無くなりそう
    16 Good
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