『VALORANT』「エルダーフレイム」スキンの制作経緯公開―武器スキンの限界に挑戦… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『VALORANT』「エルダーフレイム」スキンの制作経緯公開―武器スキンの限界に挑戦…

制作中のコードネームは「ドラゴン」であったことも明かされています。

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『VALORANT』「エルダーフレイム」スキンの制作経緯公開―武器スキンの限界に挑戦…
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ライアットゲームズは、サービス展開中の『VALORANT』にて販売が開始されたスキン「エルダーフレイム」の制作経緯記事”「エルダーフレイム」に生命が吹き込まれるまで”を公式サイトにて公開しました。

同記事は本作プロデューサーPreeti Khanolkar氏とアートリードSean Marino氏によるもので、「いまだかつてない野心的な武器スキン」であるという「エルダーフレイム」の制作経緯の詳細を紹介する内容となっています。

実際に同スキンの制作が開始されるに至る経緯のほか、ドラゴンの造形と身体構造を武器形状に落とし込む過程がコンセプトアートとともに語られています。さらに3Dモデルより先にできたという効果音を様々な動物の鳴き声から作ったという興味深いエピソードや、印象的なリロードアニメーションについても触れられています。







『VALORANT』は、Windows向けに基本プレイ無料で配信中です。
《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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