INTERIOR/NIGHTは、Quantic Dreamで『HEAVY RAIN 心の軋むとき』や『BEYOND: Two Souls』のリードゲームデザイナーを務めたキャロライン・マーシャル氏が設立したインディゲームスタジオで、本作がデビュー作となります。大手のデベロッパーやパブリッシャーの出身者からなる同スタジオですが、「実生活に根ざし、親近感が持て、誰にでも訴えかけることのできる、包括的な物語を伝えたい」として設立されました。
設立の思いにもあるとおり、デビュー作となる本作はインタラクティブなナラティブをベースにした作品で、1999年のアリゾナの砂漠にある街を舞台に、2つの家族の軌跡がぶつかり合うさまを30年というスパンで描いていきます。誰しもが日常で抱えるジレンマを、様々な欠点を持つ登場人物たちの行動としてプレイヤーが選択することで、物語を形作っていくということです。
『As Dusk Falls』は、Xbox Series X/Xbox One/PC(Windows)向けにリリース予定で、今後数ヶ月の間に続報があるとのこと。また、Xbox Game Passにも対応しており、加入者はリリース日から対応するプラットフォームでプレイ可能です。
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