『The Last of Us Part II』8月14日配信の新アプデ予告!最高難易度ほか、無限弾薬など各種追加機能も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『The Last of Us Part II』8月14日配信の新アプデ予告!最高難易度ほか、無限弾薬など各種追加機能も

追加機能群はゲームプレイで手に入るポイントでアンロック可能です。

家庭用ゲーム PS4
『The Last of Us Part II』8月14日配信の新アプデ予告!最高難易度ほか、無限弾薬など各種追加機能も
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、『The Last of Us Part II』の新アップデートを8月14日より配信するとしました。

今回のアップデートでは、聞き耳と各種HUD表示が使用不可となる、最も過酷な難易度「GROUND」が追加。マニュアルセーブ不可で、死亡時に全てのセーブデータを削除・死亡した章の進行状況を削除・死亡したチャプターの進行状況を削除の設定が可能な「死亡時のセーブデータ消去設定」も別途可能となります。




また、ゲーム内で収集品を集めたり、トロフィーを解除したり、高い難易度でゲームをクリアして獲得可能なポイントを消費することで、無限弾薬、工作資源無限、スローモーションなどなど様々な追加機能の解禁が可能です。


詳しいパッチノートは下記の通りです。

■アップデート収録内容

追加モード
・難易度「GROUND」
・死亡時のセーブデータ消去設定

追加トロフィー
・「GROUND」、 死亡時のセーブデータ消去設定追加に伴う新規トロフィー2種

追加機能
・左右反転・死亡時に左右反転
・スローモーション(有効にすると、ゲーム内の動きが通常時の50%になります。)
・バレットスピードモード(有効にすると、照準時のゲーム内の動きが通常時の25%になります。)

・無限弾薬(無限弾薬を有効にします。)・無限工作(工作の資源無限を有効にします。)
・耐久値無限近接武器(耐久値無限近接武器を有効にします。)
・聞き耳範囲無限(聞き耳範囲無限を有効にします。)

・ワンショット(すべての敵を銃弾1発で倒せるようになります。)
・死の一撃(すべての敵を近接攻撃1発で倒せるようになります。)

・8ビット音声(8ビット音声ディストーションフィルターを有効にし、90年代前半の雰囲気を出します。)
・4ビット音声(4ビット音声ディストーションフィルターを有効にし、80年代前半の雰囲気を出します。)
・ヘリウム音声(ヘリウムガスの中にいるかのように、音声のピッチを上げます。)
・キセノン音声(キセノンガスの中にいるかのように、音声のピッチを下げます。)

・新規グラフィックモード
・その他オプション設定追加やアクセシビリティ調整
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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