Do younger people actually have more difficulty with complex games?
by
u/Hundekuecken in
gamedev
「若い世代は、複雑なゲームをこなすのが本当に苦手なのでしょうか?」……そんな海外掲示板Redditのスレッドが注目を集めています。
「確かに子どもは苦労することが多い」「若者に限った問題ではない」「世代ではなく、時代の問題」……掲示板に集まるさまざまな意見
スレッド投稿主は、「ある個人開発者によると、若い世代のほとんどはチュートリアルすら見ないそうだ。また、コントロールがA、W、D、Sであると明記されていない場合、若者はコントロール自体に圧倒されてしまうことが多い。若い世代は、ゲームに慣れる必要があるときに、より早く圧倒されてしまうのだろうか、それとも単に面倒だと感じているだけなのだろうか?」という問いを投げかけました。この問題について、多くの意見が集まっています。

現代のスマートフォンなど、非キーボード環境で育った世代にはそもそも「WASD」コントロールの説明が通用しないという声もあります。「モバイルやRobloxで育った子供たちは、WASDキーとチュートリアルのテキストの壁にはすぐに飽きてしまうでしょう。彼らが育ってきたジャンルの慣習が違うからです」と、育った世代によりWASDコントロールが馴染めない層がいることを指摘しています。
『溶鉄のマルフーシャ』『救国のスネジンカ』を制作した個人ゲーム開発者のhinyari9氏は、自身のXアカウントで画面右上にAで左移動、Dで右移動と表記していたにもかかわらず「移動できない」とコメントしたテストプレイヤーがいたことを明らかにしています。これもPCゲームに触れたことがない人がWASD移動文化に戸惑うという1つの例かもしれません。
「複雑なゲームは常にニッチなものだったと思う。どの世代にもそういうゲームに情熱を傾けるゲーマーはいるだろうが、大多数はそうではない」という、そもそも複雑なゲームを楽しむのは少数で、大多数の人間はチュートリアルも要らないようなカジュアルなゲームを楽しんでいるのではないか……そんな指摘も見受けられます。
「これは若者だけの問題ではありません。私たちは、人々が数行以上の文章を読むことすら面倒くさがり、短いコンテンツはインパクトのあるものでなければならない、注目度重視の時代に生きています。それが今の世の中の現状」という、「タイパ重視」な現代のネット文化に複雑なゲームやチュートリアルが適していないのではないかという声もあります。YouTubeやSNSでインパクトのある映像や文章が拡散されやすい現代に、3行以上の文章を読ませるということは思ったよりも難しいのかもしれません。
「何歳くらいの若者を指しているのかにもよりますが、私が子供の頃はボタンが2つしかないゲームパッドを使っていたので、今の若い人たちが現代的なゲームパッドやキーボードの操作を本能的に使いこなせないとしても、それほど驚くことではないと思います」という、時代によって複雑化した操作系統についていくのが難しいという声も見受けられました。確かにFCのコントローラーの入力装置は5個しかありませんが、筆者の手元のSteamコントローラーには入力装置が21個もありますし、キーボードの入力装置数は単純に言えばそれよりもはるかに多いです。

スレッドとの話題から離れますが、「余談ですが、ゲーム開発を使って数学を教えるべきだと思います。"これを実生活でいつ使うのか"という疑問に対する、しっかりとした楽しい答えになるからです」という投稿もありました。例えば2Dアクションのジャンプは2次関数の放物線であり、物理で言えば「加速度」の概念を知るのにうってつけですし、2DSTGは三角関数と角度を利用した処理の集まりです。また、3D描写の原理を知るには高校数学の「行列」とその計算の概念が不可欠です。
何はともあれ、単純に「現代の若者は……」で済ますことは難しいのではないかと思われる、ゲームの難易度やチュートリアルに関する問題。読者の皆様はどう思われますか?コメント欄で是非ともお伝えください。







