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2020年のイギリスのエンタメ市場、半分以上をビデオゲームが占める結果に―2026年には約3,800億円規模に

新型コロナウイルスのロックダウンによって、国民のビデオゲームへの関心がこれまで以上に高まっているとし、DLタイトルやモバイルゲームのユーザー数が増加しているようです。

ゲーム文化 カルチャー

ビデオゲームのプレイヤー人口が多いイギリスですが、調査会社によると2020年のエンターテイメント市場においてビデオゲームが占める割合が半分以上となり、さらに増加傾向にあるという調査結果が報告されています。

これは、アイルランドの首都ダブリンを基盤とする調査会社Research And Marketsが発表したもの。新型コロナウイルスのロックダウンによって、国民のビデオゲームへの関心がこれまで以上に高まっており、DLタイトルやモバイルゲームのユーザー数が増加しているとしています。

調査ではビデオゲーム市場を押し上げた理由として、インターネットやスマートフォンの普及率、関連技術の向上をあげています。特に、ゲームハードの販売台数は、2019年と比較すると2020年は大幅に増加しているとのこと。これは多くの医療関係者が、新型コロナウイルスの巣篭もり用としてビデオゲームを勧めていたことが背景にあるのだそうです。

また、イギリスにおけるゲームのユーザー層は中所得者と高所得者が最も多く、年齢別では25歳から44歳が最も多いようです。

Research And Marketsは、2026年にはビデオゲーム市場は約3,800億円規模(37億ドル)になるだろうと予測しています。

《蟹江西部》

十脚目短尾下目 蟹江西部

Game*Spark編集部。ゾンビゲームと蟹が好物です。以前は鉄騎コントローラー2台が部屋を圧迫していましたが、今は自分のボディが部屋を圧迫しています。

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  • スパくんのお友達 2021-01-07 5:39:52
    ゲームのユーザー層は中所得者と高所得者が最も多く

    イギリスの底辺はゲームやらないのか?
    3 Good
    返信
    2件の返信を表示 返信を非表示

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