『バイオミュータント』Steam/PS4版に「レベル上限100」「近接攻撃ロックオン」「周回を重ねるごとに更に難度上昇」等の1.5パッチ配信開始―Origin/Xbox版には間もなく | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『バイオミュータント』Steam/PS4版に「レベル上限100」「近接攻撃ロックオン」「周回を重ねるごとに更に難度上昇」等の1.5パッチ配信開始―Origin/Xbox版には間もなく

発売から1か月を待たずして再び大規模なアップデートが配信されています。

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『バイオミュータント』Steam/PS4版に「レベル上限100」「近接攻撃ロックオン」「周回を重ねるごとに更に難度上昇」等の1.5パッチ配信開始―Origin/Xbox版には間もなく
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スウェーデンのデベロッパーExperiment 101は6月18日、アクションRPG『Biomutant』のPC(Steam)/PlayStation 4版に最新のアップデートパッチ1.5を配信しました。

本アップデートでは、機種固有のものでは、PC向けに視野角(FOV)の設定追加、PS4では一部メニューにおいてEnterとBackのボタンが逆に機能していたのを修正。

共通のものでは、

  • レベル上限が50から100へと上昇。

  • ドロップする戦利品に関して、重複を減らし種類が多くなるような生成方法に更なる改善を実施。

  • 要望の多かった戦利品画面へのスクラップボタン追加。

  • レベル50以降の高レベルのレリックやレジェンド武器パーツの追加。

  • 頭装備の表示トグル設定追加。

  • プレイ中のUIが非戦闘時の時間経過で非表示に変わる「DYNAMIC」設定の追加。

  • 近接戦闘にターゲットロックオンの追加。

  • 初回のニューゲーム+開始時に難易度をやや上昇、その後の周回でも上昇し続ける仕様を追加。

など、そのほか多数の多岐に渡る改善や修正が実施されています。詳細は公式サイトのパッチ内容ページ(英語)をご確認ください。

なお、本アップデートはPC(Steam)とPS4向けに先行して配信。Origin含むPCとXbox One向けには遅れて配信予定。Xbox One版においては現在動作検証中で、来週中の配信を予定しているとのことです。

《technocchi》


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