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『Half-Life: Alyx』の照明制御コードは『Quake』から受け継がれた古の文字列だった?

『Half-Life: Alyx』の照明効果は、25年以上前に書かれたある1つの文字列で定義されていました。

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『Half-Life: Alyx』の照明制御コードは『Quake』から受け継がれた古の文字列だった?
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Valve社が開発・提供しているVRシューティングゲーム『Half-Life: Alyx』の照明制御が、1998年にリリースされた『Half-Life』の照明と同じなのでは?とRedditで話題になっています。2作品を比較した画像では確かに全く同じ点滅を繰り返しています

この投稿に対してRedditでは、Valveで開発されたゲームの照明制御コードは過去20年間でほとんど変化していないことが議論になっており、あるユーザーがこの照明制御コードに対して詳しく言及しています。

Redditユーザーのlazermaniac氏曰く、この照明効果は「mmamammmmammamamaaamamma」という文字列で定義されているとのこと。aが完全に暗い状態、mがデフォルトの明るさから何も変更しない状態を表しています。

さらに驚くべきは、この照明効果が『Half-Life』や『Portal』など他のValve社タイトルだけではなく、『Half-Life』開発エンジンの元となった『Quake』でも見られていました。同氏は「たった1つの文字列で好きなゲームの照明効果が約25年間定義されていたと思うとちょっと感動した。」と述べており、この投稿に対して多くの反応や質問、議論が行われています。

《ばるたん》

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