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レトロゲーム互換機「POLYMEGA」システムアップデート1.1.16提供開始―インストールの改善やセーブ管理機能の追加など

以前インストールできなかったゲームをもう一度試してみよう。

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レトロゲーム互換機「POLYMEGA」システムアップデート1.1.16提供開始―インストールの改善やセーブ管理機能の追加など
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Playmajiはレトロゲーム互換機「POLYMEGA」のシステムアップデート1.1.16の提供を開始しました。今回のアップデートは先日予告されていたディスクの互換性に関する制限の緩和をはじめ、一部機種のセーブ管理機能追加、最適化、バグフィックスなどが行われています。

  • CDゲームでは、I/Oエラーが発生しない限り、インストール中にイジェクトされなくなりました。

  • ネオジオCD、PCエンジンCD、セガCD、セガSaturn のために、UIベースのセーブ管理のサポートを追加しました。

  • SegaSaturn のHi-Saturn とV-Saturn BIOSサポートを追加しました。バイオスのオーバーライドファイル名はhi-saturn.binとv-saturn.binです。

  • 1080iディスプレイは、Polymega で正しく動作するようになりました。

  • バーチャルディスプレイのデフォルトの明るさが1.2になりました。

  • PC-Engine版「妖怪道中記」が正しくインストールされ、再生できるようになりました。

  • Ghost Manor forPCエンジン が正しくインストールされ、再生されるようになりました。

  • ピアソーラのカートリッジがEM03(ゲームメディア、インストールサポートなし)で遊べるようになりました。

  • Retrobit Toaplan Gen/MD Collection Gamesのデータベースインストールに対応しました。

  • EMに接続されたコントローラを使用する際に、Supergrafxが正しく動作するようになりました。

  • PCECDおよびTGCDの画面上のBIOSセレクターが正しく動作するようになりました。

  • PCECD/TG16 CDゲームの認識を改善しました。Götzendienerなどのゲームが正しく動作するようになりました。

  • CDイメージングのCPU使用率を最適化し、バックグラウンドで再生とインストールの両方を行っているゲームでの一瞬の停止を減らしました。

  • エレメントモジュールの最適化を行い、リソースを必要とする一部のゲームでパフォーマンスに悪影響を与えないようにしました。

  • バックグラウンドでインストール中に再生していたCDゲームを取り出しても、システムがリセットされなくなりました。

  • 表示領域の設定を縮小するサイズを制限し、一部の場所でUIの問題を修正しました。

  • 一部のMSUパッチが構成員ファイルを見つけられず、結果的に動作しないという問題を修正しました。

  • 一部の環境下で、詳細画面の説明文が正しく表示されない問題を修正しました。

  • 複数のゲームディスクや代替バージョンがインストールされている場合、「コレクションに表示」を選択しても動作しない問題を修正しました。

  • 大容量のCDゲームに大容量のパッチファイルを適用した場合、インストール完了後すぐにPolymega が再起動することがある問題を修正しました。

  • ディスクの識別中にディスクを取り出した場合、光学ドライブが無反応になることがある問題を修正しました。

  • 極端に長い単語やスペースを含まない名前を扱ったときに、画面上の通知に不具合が生じることがありました。

  • PCエンジン/TG-16のゲームをインストールすると、まれに破損してプレイできなくなり、再インストールが必要になる問題を修正しました。

  • ゲーム開始時に効果音が鳴らないことがある不具合を修正しました。

  • Virtual Displayが日本語で720pの解像度を正しく表示するようになりました。

  • ガロウ伝説スペシャルSFCのサムネイルを修正しました。

  • データベースとローカライゼーションに関するバグフィックスと修正を行いました。

なお、今回のアップデートのインストール完了にはシステムが3回再起動するとのことなので要注意です。

《RIKUSYO》

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