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プレイヤー主導のソーシャルサンドボックス中世ファンタジーMMO『PAX DEI』発表!

『EVE Online』のCCP Gamesをはじめ、Blizzard EntertainmentやUbisoft、Remedy出身のスタッフが開発。

ニュース 発表
プレイヤー主導のソーシャルサンドボックス中世ファンタジーMMO『PAX DEI』発表!
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『EVE Online』のCCP Gamesをはじめ、Blizzard EntertainmentやUbisoft、Remedy出身のベテランが集うMainframe Industriesは、プレイヤー主導のソーシャルサンドボックスMMO新作『PAX DEI』を発表しました。

Unreal Engine 5で開発される本作は中世の神話にインスパイアされたファンタジー世界を舞台にしており、オープンワールドで何千人ものプレイヤーとともに冒険したり、家を建てたり、評判を高めたりしながら自分自身の物語を作り上げていきます。

  • オープンワールドサンドボックス
    あらゆるタイプのプレイヤーに自分自身のゴールとチャレンジを定めるよう誘う。プレイヤーの相互作用を最大化し、異なるプレイスタイルが互いに補完し合うようデザインされており、広大で神秘的な美しい遊び場が広がりプレイヤーは自分自身の物語で満たされることとなる。

  • 協力的な村づくり
    比較的安全な中心地でプレイヤーは自分の家を建てる土地を見つけられる。ここでは平和的な生活が営まれ、・クランが発展し繁栄することができる。プレイヤーは豊富なキャラクターカスタマイズやモジュール式のハウスシステムを駆使し、協力して村を発展させていく。本作ではすべての物が人の労働力と技術によって生み出されており、すべてのプレイヤーに役割と貢献がある。

  • 挑戦的なPvEアドベンチャー&PvP戦闘
    安全な家を離れて荒野を探索するとプレイヤーは伝説のクリーチャーや古代の謎、ますます困難な課題に遭遇する。また、他のプレイヤーと戦うことを選択し、クランの支配的立場を誇示することもできる。それらがもたらす栄光と恩恵、秘密を持ち帰ることはリスク以上の価値があるが、プレイヤーは家から離れるほど未知なるものや危険が増すことにすぐ気づく。

  • すべてが大切
    バジリスクの皮を剥ぐこと、戦争と平和の選択、花の摘み取り、すべてが重要。プレイヤー主導の世界ではあらゆるプレイスタイルが相互に関連し、補完し合う。本作ではあらゆるタイプのプレイヤーがコミュニティに参加し、これから始まる物語に参加することを歓迎する。

  • Unreal Engine 5が実現する永続的な世界
    Unreal Engine 5の画期的な進化をフルに活用し、活気に満ち溢れた広大なシミュレーションと驚くべきディテールの世界を実現。次世代のLumenとNaniteシステムにより、プレイヤーは小さなオブジェクトの詳細を調べるだけでなく、実際に探索可能な何マイルにも及ぶ遠くの山々の景色を見ることができる。またMMO固有の機能でエンジンを強化し、プレイヤーが他の何千人ものプレイヤーをサポートする規模で探索できる永続的でシームレスな世界を実現した。

『PAX DEI』はWindowsを対象にSteam配信予定。あらゆる画面でプレイできるよう、クラウドゲームプラットフォーム向けにも開発が進められているそうです。公式サイトではアルファ版への参加申し込みを受け付けています。


《RIKUSYO》


雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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