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『PAYDAY 3』常時オンライン接続要求の見直しも視野?メンテナンス実施もマッチング問題の完全解消ならず

リリース以降マッチング問題などが指摘されている『PAYDAY 3』ですが、開発元は常時オンライン要求の見直しも視野に対応を模索している模様です。

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『PAYDAY 3』常時オンライン接続要求の見直しも視野?メンテナンス実施もマッチング問題の完全解消ならず
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22日のリリース以降、マッチングなどの問題が指摘されている『PAYDAY 3』ですが、開発元であるStarbreeze Studiosは常時オンライン接続要求の見直しも視野に問題を調査中であるとvideogameschronicleが報じています

マッチング問題やサーバーの不安定性などから、Steamでのレビューが“やや不評”となるなどスタートダッシュに躓く形となった現状をどう打破できるか、ユーザーの注目が集まっています。

メンテナンス実施も完全解消には至らず…

Starbreezeによれば、現在問題となっているのはサードパーティ製のマッチメイキング関連のソフトウェアで、不測のエラーにより増加しているプレイヤーを処理しきれていない状態であるとのこと。パフォーマンス向上を目的に全地域において導入された新バーションのソフトウェアが、再度サーバーの不安定化につながるなど相当に苦慮している模様です。とりわけテクニカル・ベータや早期アクセス時とは比較にならない負荷が問題に拍車をかけているようで、まだまだ問題解消には程遠い様子が浮き彫りとなっています。短期的にはプレイヤーのゲーム体験の確保に集中し、長期的には新しいパートナーとともに『PAYDAY 3』のオンライン接続への依存度の低下を視野にあらゆる選択肢を評価中であるとしています。

『PAYDAY 3』公式サイトでのFAQコーナーでは、一連の問題を受けてか常時オンライン接続の要求の理由やオフラインモードに関する話題が多く記載されています。それによれば、プラットフォーム間でのクロスプログレッションやリーダーボードといった要素の存在から必須であるとしており、現時点ではオフラインモードには着手していないとのこと。ただし、確実な回答が用意でき次第速やかに更新するとしていることから、今後の動きによっては常時オンライン接続要求の見直しも視野に対応を模索しているようにも受け取れる記述となっています。


リリース直後からのマッチング問題などから、Steam上でのレビューが“やや不評”となっている本作。ユーザーの信頼回復にはまだまだ時間が必要なようです。



《K.K.》

SFとオープンワールドとミリタリー系が主食です K.K.

1990年3月の京都府生まれ。ゲーム好きのパソコン好き。ついでに言えば動物も好き。心理学部卒ゆえに人の心がわかると豪語するも、他人の心にはわりと鈍感で、乙女心となるとからっきし。むしろ動物の気持ちのほうがよくわかるが、本人は「尻尾と耳がないからだ」と弁解中。 2022年から「ゲームスパーク」で執筆中。パソコン代の足しにと始めるも、賃金はほとんど課金ガチャに消えている模様。

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