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海外ゲーマー激論!ゲーム業界における史上最大の「自滅」とは?

大手ゲーム会社同士の提携失敗談や、あのゲーム開発ツールの「税」などゲーマーならニヤリとする内容が話題となっています。

ニュース ゲーム業界
Carol Yepes/Moment/ゲッティイメージズ
  • Carol Yepes/Moment/ゲッティイメージズ

海外掲示板Redditで、ゲーム業界における「自滅」と題し、有名な業界内での失敗の数々を語り合うスレッドが盛り上がっています。

大手ゲーム会社同士の提携失敗談や、あのゲーム開発ツールの「税」も話題に

What are some of the biggest “self-own” moments in gaming history?
byu/ZhangtheGreat ingaming

発端となった投稿は既に削除されてしまいましたが、集まった失敗談は未だに閲覧が可能です。集まった意見の中には、CDシステムの普及時にソニーとセガに提携する機会があった中セガが断ったことを最大の失敗とする意見や、昨年末ゲーム開発者達に激震が走った、Unityによるゲームのインストール数に伴い使用料を請求する所謂「Unity税」を取り上げるコメントも見られました。


ゲーマーならニヤリとする内容やこれは知らなかったという話題が盛りだくさん

このほかにも様々な企業における新ハード立ち上げの失敗や、成功した『Warcraft III』マップクリエイト機能を独占欲から台無しにしてしまったブリザードなど、ゲーマーならニヤリとする内容やこれは知らなかったというものがたくさん。興味のある方は是非のぞいてみてはいかがでしょうか。


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《焦生肉》

ゲームに関わって飯食いたい 焦生肉

ストーリー重視でゲームをプレイするけどシステムも特徴がないとイヤ!なわがままゲーマー。わがままなくせにコンプリート癖もある上つまみ食いも大好きなので積みゲーが溜まる溜まる。ゲームで飯を食うことを夢見てたらほんとにそんな機会に恵まれた。

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