「長年ゲームを出していない日本のデベロッパーやパブリッシャーはどうやってビジネスを続けているの?」その理由を考える海外ゲーマー達 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

「長年ゲームを出していない日本のデベロッパーやパブリッシャーはどうやってビジネスを続けているの?」その理由を考える海外ゲーマー達

素朴な疑問に迫ります。

ゲーム文化 カルチャー
「長年ゲームを出していない日本のデベロッパーやパブリッシャーはどうやってビジネスを続けているの?」その理由を考える海外ゲーマー達
  • 「長年ゲームを出していない日本のデベロッパーやパブリッシャーはどうやってビジネスを続けているの?」その理由を考える海外ゲーマー達
How have so many small and obscure Japanese developers/publishers remained in business all these years despite having minimal output?
byu/ScootSchloingo ingaming

(How have so many small and obscure Japanese developers/publishers remained in business all these years despite having minimal output?)「多くの小さく無名な日本のデベロッパーやパブリッシャーが、あまり多くの作品をリリースせずに長年にわたりビジネスを続けられるのはどうして?」と題した投稿が海外掲示板Redditに投稿されています。

投稿をしたScootSchloingo氏は「特にWikipediaを読んだ後に気付きました。多くの小さな会社が2000年代の中盤から後半以降あまり作品をリリースしていません。しかし、彼らは活動を続けウェブサイトもあります。大手でないのにどこからお金を得ているのでしょう?どうやって運営しているのでしょう?」と疑問を投げかけます。

これに対し、

  • そのスタジオはペーパーカンパニーのようなものでプロジェクトに応じてスタジオを移動しているのでは?それか、大規模プロジェクトのためのsilent subcontractors(名前は出ないがプロジェクトに参加し仕事をする裏方)ではないかと思います。

  • 多くの人は小さなスタジオが大きなプロジェクトの一部を担当するのが当たり前なことに驚くかもしれません。受託開発は小さなスタジオが自分たちのゲームの開発資金を得る主な方法です。特にKickstarterや早期アクセスゲームが登場する前の時代はそうです。スタジオが下請け専門である場合もあります。

とゲーム開発事情に言及したコメントも見られました。また「Unreal EngineやUnityのマーケットプレイスから収益を得ているかもしれません」といったコメントも。

続いては「具体的な例はありますか? 10年以上何も作っていない会社なら、給料を払うスタッフがいないのでは?もしくは、過去の作品からわずかな収入を得ていると思います。もし、ほとんどゲームを制作していないのならそれがビジュアルノベルゲームかどうかも知りたいです。その場合は製作費はそれほどかからないので、一人の男性が納得のいくストーリーを書いてアーティストにイラスト制作を依頼してリリースしそこそこの利益を得ることはあり得るでしょう。」というノベルゲームをヒットさせたスタジオ説を挙げる人も見られました。

他には「彼らは"一度の大ヒット "で得た金をすべて投資して、配当金で自分たちが好きなゲームを作るためのスタッフを雇うことができるんじゃないか。夢のようだ!」というドリーム説を挙げる人も見られました。

実際のところ、特に国内デベロッパーの場合は受託開発では実績公開ができないこともあるため、表面上は何もしていないように見えることもあるでしょうし、過去には大ヒット作品を出して得た利益で違う事業をしたり、発表していないものの大手企業のグループ会社の傘下になっていたりといったケースもあるのかもしれません。大ヒット作をつくり、そのお金を投資して配当で好きなゲームを作ることができれば最高なのですが……その限りではありません。

《HATA》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲーム文化 アクセスランキング

  1. 『Slay the Spire 2』ベータパッチで削除されたボス「ドアメーカー」開発初期の姿をチラ見せ。キャラクター使用率などのデータも公開

    『Slay the Spire 2』ベータパッチで削除されたボス「ドアメーカー」開発初期の姿をチラ見せ。キャラクター使用率などのデータも公開

  2. 『Destiny 2』開発終了発表後、『Marathon』にネガティブレビューが集中。攻撃投稿への海外ユーザーの反応は賛否

    『Destiny 2』開発終了発表後、『Marathon』にネガティブレビューが集中。攻撃投稿への海外ユーザーの反応は賛否

  3. 『スーパーマリオ』新作一番くじは、“ヨッシー尽くし”!A賞のぬいぐるみや、マグカップに陶器プレートなど実用的なアイテムも

    『スーパーマリオ』新作一番くじは、“ヨッシー尽くし”!A賞のぬいぐるみや、マグカップに陶器プレートなど実用的なアイテムも

  4. 90年代ガエルコのアーケードゲーム『Thunder Hoop』が現世代機向けに発売決定! 初代と続編の2作を収録したコレクション

  5. 『デビル メイ クライ』シリーズ、Steam同接数が増加―ネトフリ新作とセールが影響か

  6. エヴァの新作XRゲーム『EVANGELION: Δ CROSS REFLECTIONS』が、「BitSummit PUNCH」にて最新情報を公開へ!

  7. まんぷくで幸せそうな「ヨッシー」新グッズが発売!たまごデザインのキーケースやティーポット&カップセットなどラインナップ

  8. やっぱりこの太もも!『ライザのアトリエ3』よりメインビジュアルの「ライザ」新作フィギュアが予約開始

  9. 「ドラクエの日」5月27日に配信があると堀井雄二氏が予告!「次回作なにかとは言いませんけど色々情報出します」

  10. Steamにおける『RPGツクール』ストアタグ削除に様々な意見。見つけるのが好きだったという声も―実は外部サイトを使えば今でも使用エンジンがわかる

アクセスランキングをもっと見る

page top