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PC版『モンスターハンターワイルズ』トラブル多発で賛否両論…トラブルシューティングと修正予定の不具合情報公開

修正時期は未定としながらも今後のアップデートで修正が予定、検討されています。

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PC版『モンスターハンターワイルズ』トラブル多発で賛否両論…トラブルシューティングと修正予定の不具合情報公開
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カプコンは『モンスターハンターワイルズ』のPC版について、トラブルシューティングと確認済みの問題をまとめた情報を公開しました

PC版トラブル多発でレビュー評価は賛否両論に…

人気シリーズ最新作として強い期待と注目を集めていた本作。PC版でも発売直後から約100万人の最大同時接続者数を記録する大盛況の一方、クラッシュを始めとするトラブルが相次いでいるとしてレビュー評価は賛否両論となっています。

この状況を受けて公開されたとみられる今回のトラブルシューティングでは、ゲームが正常に動作しない場合の確認事項がチャート形式で紹介されています。また、重複する内容があるとはしながらより詳細なチェック項目が説明された公式トラブルシューティングフォーラムへの誘導や、確認済み、修正予定の不具合についても告知されています。修正時期は未定としながらも以下の内容について今後のアップデートで修正を予定、検討しています。

  • クエストスタート直後に救難信号を上げると通信エラーが発生する

  • リンクパーティを組んでもベースキャンプ等で優先して表示されない

  • オトモが打属性武器で攻撃しても「気絶値」と「減気値」が増加しない

  • ランスのパワーガードでモンスターの攻撃をガードした時、特定の条件を満たすと、武器部分に効果が付与されない赤いオーラエフェクトが発生する

  • 「サポート窓口」の「ダウンロード コンテンツ」でエラーが表示され、すべてのDLCが表示されない(STEAMのみ)

今後の不具合修正により、評価がどのように変わっていくのかについても気になるところです。

※UPDATE(2025/2/28 22:19):垂直同期に関する記述に誤りがありましたので、該当部分を削除し再公開しました。コメント欄でのご指摘ありがとうございました。

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ライター:焦生肉,編集:H.Laameche

ライター/ゲームに関わって飯食いたい 焦生肉

ストーリー重視でゲームをプレイするけどシステムも特徴がないとイヤ!なわがままゲーマー。わがままなくせにコンプリート癖もある上つまみ食いも大好きなので積みゲーが溜まる溜まる。ゲームで飯を食うことを夢見てたらほんとにそんな機会に恵まれた。

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