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『モンスターハンターワイルズ』PC版発売から約6時間でSteam最大同接数100万人突破!まだまだ伸びてる

『モンスターハンターワイルズ』の人気が急上昇し、多くのプレイヤーが夢中になっています。

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『モンスターハンターワイルズ』PC版発売から約6時間でSteam最大同接数100万人突破!まだまだ伸びてる
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本日2月28日14時に発売されたPC版『モンスターハンターワイルズ』ですが、Steam最大同時接続者数が100万人を突破し、記事執筆時点で100万723人となっています。

祝『ワイルズ』同接100万越え、どこまで記録伸ばすか?


Steamの「最もプレイされたゲーム」ランキングでは1位の『Counter-Strike 2』に次ぐ2位で、ピーク時こそおよそ62万の差があるものの現在のプレイヤー数では差は約14万。『ワイルズ』の接続数は記事執筆の時点で依然として上昇傾向で、この勢いを維持すれば同接1位も十分射程圏内と言えそうです。


しかしながらトラブル多発によりユーザーレビューは“賛否両論”に、これを受けて公式がトラブルシューティングを公開するなど不安要素も無きにしも非ず。幸いにも一部不具合に関しては時期こそ未定ながらも今後のアップデートで修正を予定、検討中であると発表していることからじきに解消されるものと思われます。

国産タイトルがこれほどの成長を遂げたことはまさに感無量、果たしてこの勢いがどこまで続くのか、人気タイトルの快進撃に注目です。


【PS5】モンスターハンターワイルズ
¥8,173
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
【Steam】モンスターハンターワイルズ
¥9,900
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
ライター:K.K.,編集:H.Laameche

ライター/SFとオープンワールドとミリタリー系が主食です K.K.

1990年3月の京都府生まれ。ゲーム好きのパソコン好き。ついでに言えば動物も好き。心理学部卒ゆえに人の心がわかると豪語するも、他人の心にはわりと鈍感で、乙女心となるとからっきし。むしろ動物の気持ちのほうがよくわかるが、本人は「尻尾と耳がないからだ」と弁解中。 2022年から「ゲームスパーク」で執筆中。パソコン代の足しにと始めるも、賃金はほとんど課金ガチャに消えている模様。

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