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『ディアブロ IV』2025年ロードマップ公開も前ブリザード社長が問題点を指摘。ユーザーも概ね賛同の様子

『ディアブロ IV』公式が2025年のロードマップを公開しました。

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『ディアブロ IV』2025年ロードマップ公開も前ブリザード社長が問題点を指摘。ユーザーも概ね賛同の様子
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Blizzard Entertainmentは、『ディアブロ IV』公式が2025年のロードマップを公開しました。

『ディアブロ IV』今年のロードマップ公開、前社長は作品が現在抱えている課題を指摘

今回公開されたロードマップによれば、今年は「継承されし妖術」「ベリアル再来」「ホラドリムの大罪」「獄炎混沌」の4シーズンが予定されており、2周年記念や2回の新IPコラボが計画中のほか各シーズンごとに恒久的なコンテンツ拡充も予定されているとのこと。

さらに来年2026年には新しい拡張DLCや新ランキングシステムの実装なども行われる模様です。

このロードマップ公開に対し反応を示した1人が前Blizzard Entertainment社長のMike Ybarra氏。氏は「『ディアブロ IV』が抱える問題に関する個人的見解」を自身のX上にて投稿しています。

氏が挙げている問題点は「形式を満たすために半端な状態でリリースするな」「エンドゲームの問題について考えるべき」「拡張コンテンツのリリース間隔が長すぎる」の3点。リリースしては生じた問題を2か月かけて修正、またリリースしては修正というサイクルの見直しや1週間程度でコンテンツを消化できる"uber" boss絡みのエンドゲームの問題、拡張コンテンツは年1回で「ストーリー」への投資を削りつつ新クラスや新しい敵、数日以上を要するエンドゲームアクティビティに注力すべきといった内容となっています。

前社長の指摘に対し「kind of wisdom(ある種の知恵)」や「100%(賛同)」といった同意の声が寄せられており、『ディアブロ IV』ユーザーが感じていることを的確に代弁している様子。ユーザーの意見をどれだけ受け止められるか、今年1年の『ディアブロ IV』の変化が気になるところです。


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ライター:K.K.,編集:H.Laameche

ライター/SFとオープンワールドとミリタリー系が主食です K.K.

1990年3月の京都府生まれ。ゲーム好きのパソコン好き。ついでに言えば動物も好き。心理学部卒ゆえに人の心がわかると豪語するも、他人の心にはわりと鈍感で、乙女心となるとからっきし。むしろ動物の気持ちのほうがよくわかるが、本人は「尻尾と耳がないからだ」と弁解中。 2022年から「ゲームスパーク」で執筆中。パソコン代の足しにと始めるも、賃金はほとんど課金ガチャに消えている模様。

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